现在人们讨论最多的就是加点的问题。先来说说属性点,不少前辈们都说要全精或全敏。看了很多高手的建议本人也练了好多召唤小号去实践了一下。全精神的除非你有钱打装备。否则连怪都抗不住,会被人笑话的。全敏的固然F高。但宝宝打怪好比老牛爬坡看了都郁闷。全体质嘛,,血固然多能抗几下但没F也迟早GAME OVER!精+敏+体按2:1:1的加法。
通灵棍法:+4(没办法,为了凑点数,只能加)
棍法精通:+7(一定要满,不然你就不要完召唤!)
灵魂之球:+7(很多人都说不加,但下一个攻击技能要等到69级,所以还是加满了)
召唤土灵:+1
幻影迷踪:+7(召唤最强的技能之一,一定要满,不然你就是头猪!)
召唤骷髅弓手:+1
强化召唤:+7(今后都能用上的)
移行换位:+7
召唤天兵没学 没有用,纯属浪费技能。
元神增强:+7 对防有好处哦!
再来说说亡灵召唤:
召唤骷髅战士:+7
强化骷髅战士:+7
吞噬骷髅战士:+1(纯属好完,如过你喜欢完PK,就加2点)
死者精神:+7(以后都用得上的,而且是被动技能,不用你去按!!)
白骨之爪:+1
死魂之怨:+7(一定要满,这是你今后唯一的攻击技能!)
召唤幽魂:+7
强化幽魂 +7 (必须加满,我加错了,加了5点)
吞噬幽魂 +7 (必须加满,我加错了,目前正补点呢)
无边法力 +1 (此技能,可学,可不学,不实用)
吸魂大学 +1 (我只学了一级,感觉够用了)
另外,当你等级升到96级时,建议你不要加技能点了,够着等101级时学守卫用...到时你会明白的
召唤只有亡灵召唤还像个样,其他的自然系,天神系实在是太垃圾了.亡灵召唤属性加点法,不用说都加精神,精神高,宝宝的攻击高啊.
技能加点:
基 础 召 唤:
通灵棍法 4
棍法精通 7
灵魂之球 7
召唤土灵 2
幻影迷踪 7
召唤骷髅弓手 1
移形换位 7
强化召唤 7
召唤天兵 1
元神增强 7
基 础 召 唤 共加50点.
亡 灵 召 唤:
死魂之怨 7
骷髅战士:
召唤骷髅战士 7
强化骷髅战士 7
吞噬骷髅战士 1
死者精神 7
白骨之爪 1
幽魂:
召唤幽魂 7
强化幽魂 7
吞噬幽魂 1
无边法力 7
吸魂大法 1
骸骨守卫:
召唤骸骨守卫 7
强化骸骨守卫 7
吞噬骸骨守卫 7
铁骨之魂 7
铁骨御体 7
冥府之门 7
六道鬼王:
召唤六道鬼王 7
冥王附体 7
吞噬六道鬼王 7
天魔步 4
这是未转160级的完美加点法
至于装备:防具都加物防的
攻击都加魔攻的
衣服当然是血衣
以上都是+过技能的,棍法精通+8,元神增强+10,铁骨之魂+8 召唤六道鬼王+10,冥府之门+10,幻影迷踪+13装备马马虎虎的,还没有转,但能秒杀一转140以下的.
那要看你是多少级别了,我玩召唤是双修的,仙召唤仙把2个基础的加战神和神圣的技能加满,其他加召唤,这样加主要是为了给宝宝加攻击,属性一般先加精神加到800或者1200全精神也可以主要是加状态厉害,其他加体质,穿血衣,前期还是比较NB的,转了后还是换职业吧,召唤的就加无敌就可以了!