create_unit J-1202-HuangZhong "Baimayicong Gongsun" 5 9 3 3
5是数量 9是经验值 3是武器 3是护甲
其他秘籍:
~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除战争迷雾
auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标,可以把人物传送到相应的地点
特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找
扩展资料:
三国全面战争将领固定技:
固定技是最稳定的技能,因为效果是确定的,固定技多以军事技能为主,而其中最有价值的两个,毫无疑问就是连击和铁壁,实用性非常高;至于强健和神勇是个武将就有。
1,铁壁:
熟练度高:典韦 黄祖 周泰 傅彤
熟练度中:曹仁 曹真 董袭 郭淮 鲁肃 文聘 杨阜 张任 周仓 朱隽 孙桓 陆抗 王平 文钦
熟练度低:陈横 黄乱 刘循 于禁 骆统 王伉 董允 胡遵
2,连击:
熟练度高:高顺 皇甫嵩 孙策 孙观
熟练度中:程普 郭淮 纪灵 蒋钦 廖化 太史慈 夏侯惇 朱桓 朱灵 关平 孙韶 王睿(浚)杜预 羊祜
熟练度低:李严 高览 雷铜 吕范 魏延 祝融 凌统 丁奉
总体来说人数比较多,但是天生高级的很少。大家可以看出,很多名将都没有这两个技能,而一些普通人物却可以因此而有特殊作用;
重点指出,郭淮是唯一一个同时具有铁壁和连击的武将,熟练度都是中;
固定技中还有几个比较特别的,都属于作用范围很小,但是极为稀有的技能;
数字代表天生熟练度由高到低(3,2,1)
3,解毒:
朵思大王3 杨锋2 王伉1
4,夜袭:
张绣1 姜维1
5,巧夺:
赵云2
三国全面战争游戏背景
公元190年(汉献帝初平元年)。中国正经逢真正的乱世。东汉王朝主少国疑,支离破碎。孱弱的献帝,不过是军阀董卓手中的傀儡而已。此人的统治野蛮而凶暴,随着董卓势力的壮大,社稷一步步地滑向了万劫不复的地狱。
然而,希望却也在勃发。早在黄巾乱军兴起之际,有三位英雄便结为了异姓兄弟,决心直面这场命运的试炼。天时已至,群雄逐鹿。
各镇诸侯纷纷应运而起,他们组成了脆弱的联军,意图推翻董卓的残暴统治。国乱岁凶,臣节崩坏。天下纷争,四方扰攘。此间正理唯有一条:中华大地的天命,将由枭雄们所亲手缔造!
参考资料:百度百科—全面战争:三国
应该是create_unit J-1202-HuangZhong "Baimayicong Gongsun" 5 9 3 3才行 5是数量 9是经验值 3是武器 3是护甲
算了 给你份较全的秘籍
司隶·虎牢关
兖州·泰山
雍州·长安
荆南·衡阳
并州·新兴
你只占领的5座名山所在城还不行,还需要派一个武将去名山才行,名山位置其实就是所在地区内的那个大理石(即区域范围内的山.)只要站在大理石周围下回合应该就可以发动了。
、无限金钱秘籍:在游戏中按“~”键,在提示框中输入: add_money 100000 每输入一次可得40000金钱,在多无效,多输入几次即可。
二、无限人口秘籍:在游戏中按“~”键,在提示框中输入: add_population 城市名 4000 每输入一次可得4000人口,在多无效,多输入几次即可。
三、建造瞬间秘籍:process_cq 城市名
注:城市名查询:按RTW-BI-data-text里面有个文件barbarian_invasion_regions_and_settlement_names,如:{C-0101-b-BeiPing} 幽州·北平
四、一回合秘籍:1.一回合走天下:先在游戏目录的BI\DATA子目录下找到descr_character.txt并打开,按CTRL+F搜索starting_action_points,就是它了!它的默认值为80,改的越高单位一回合内跑的越远,改成8000你的铁骑就能在一回合内踏遍天下了!不管是将军、骑兵、步兵、器械还是agents的移动范围都会大大提高。
一回合建筑:在游戏目录的BI\DATA\export_descr_buildings.txt文件里,用ctrl + f 查找construction 后面的数字就是建造时间,改为1就是一回合建造了!连续查找和修改大约50-60次!反正把construction 后面的的数字全改成1就可以了!
一回合造兵:在游戏目录的DATA\export_descr_unit.txt文档里,用ctrl + f 查找stat_cost 后面的数字就是建造时间,自己改!
~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除战争迷雾
auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标
可以把人物传送到相应的地点
特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq <城市名>
完成所有在等待栏中的建筑物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成
show_cursorstat
显示鼠标所指地的坐标
auto_win
自动赢得下一个战斗的胜利
例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利
注:重复输入无效 取最后输入的效果
toggle_fow
战争迷雾开/关
add_money <数量>
增加当前派系金钱
例:add_money 40000
注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000
add_population <城市代码> <数量>
增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000
注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000
give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级>
增加人物特技
例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
注: 若不输入等级 则视为1级
注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级
如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1
(只适用于类似组成的三国特技代码)
give_ancillary <人物代码> <宝物代码>
增加宝物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物
注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物
可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物
move_character <人物名>
移动人物
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点
注:坐标可利用show_cursorstat来查看
create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>
创造单位
例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
bestbuy 便宜的卖作战单位 oliphaunt 最大行进路线 jericho 城墙倒塌 toggle_fow 显示/隐藏提示栏的输出窗口 add_money <>符号里面是家族,
和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负 add_popilation <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负 move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效) auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利 create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目 toggle_fow 地图全开 toggle_restrictcam 镜头限制开/关 give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称 give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1 process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名 character_reset 重新设置角色恢复到上一回合 show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形 give_trait_pounts 增加角色特性点数 list_traits 显示全部特性 list_ancillaries 显示全部辅助工具 mp 给角色移动点数 list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族 show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的 filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线 toggle_coastlines 调整战略地图海岸线 set_building_health 设置建筑物的生命值 ai_turn_speed 最大速度轮回 amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围 amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样 zoom 调整镜头距离{C-0101-a-BeiPing} 幽州
黄忠是J-1602-HuangZhong
create_unil J-1202-HuangZhong "Bainayiong Gongsun" 5