Unity3d导入maya做的FBX格式的模型动画后为什麽在unity上模型完全没有动作啊

2024-11-20 06:25:02
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回答(1):

如果你从maya导出的动画不能被Unity3d读取的话,说明Unity3d不能很好的支持maya中已经太好动画的控制器或者是骨骼系统,这个时候,你只要把你的动画模型烘焙出动画关键帧,烘焙好动画关键帧之后,删除控制器和骨骼,然后再导出为fbx到Unity3d里面,应该就可以了,你试一下

回答(2):

有动画要把u3d模型下面的Rig选项改成Lagacy