maya 绑定骨骼与上材质先后?

2024-12-04 09:15:03
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你要明白这个顺序,在绑定骨骼之前要吧模型的记录删掉,这样就决定了在帮骨骼之前你的模型一定要达到要求,也就是说以后不可以改了。因此在帮骨骼之前一定要吧uv分好,但是不一定要画好贴图。你说的这个材质应该就是说的画贴图时吧,一般情况下都是分好uv,一个人画贴图,同时另一个人给模型绑定刷权重。如果是你自己做的话那就看你需要了。记得绑定之前要删除历史,清理文件,省的蒙皮以后文件太大,k动作会吃力。完毕