这你就需要理解魔兽的分配机制了。
像副本里出现的装绑物品分两种情况:1是世界掉落(除了在副本,世界上本资料片的所有怪物都有机会掉落)2是副本小怪掉落(这是在设计副本时特意加上的装备,算是对玩家的额外装备。分为拾取绑定的和装备绑定的)
对于这两种情况中的装绑物品,如果你是一个人去副本打,那么你拾取了就直接进你的背包。但是如果是组队情况,除非拾取方式是自由拾取,否则只要遇到队长设置的符合分配限制的物品(限制指优秀、史诗)就会弹出一个拾取选项条(包括需求、贪婪、分解)
对于“装备绑定”物品,现在的魔兽拾取机制认为“需求”是指你拿了装备自己用,所以立即变成绑定。“贪婪”才是让你卖钱或者送人的选项。所以在副本里不要乱点“需求”。
因为你点的是需求。就是为了防止一些人对于自己不需要的东西也点需求拿去转手牟利,因此设计了这种拾取机制,只要你点需求,到你身上就直接绑定了,如果你希望维持可交易状态,那就只能点贪婪。
因为你点需求了。
如果团队的人都点贪婪,然后你贪婪到了,那么此物品就是装绑;但如果你是需求到的,那就变成拾取绑定了。
掉落物品提示装备后绑定的的物品在掷骰子的时候点需求就变成了拾取绑定,点贪婪就还是装备后绑定。这是为了游戏公平性让真正有需求的人不被贪财的人需求。
永远不要低估魔兽设计师的智商,很多人打着拿装绑的装备给小号或者卖钱之类的幌子去全需,呵呵,需求的意思是你需要,直接就绑定了。