DNF手游开启了史上人数最多的体验服内测,大量获得内测资格的玩家,都是开开心心的加入其中,甚至是氪金合天空,只为后续正式开服的时候可以“返利”,热度很高。但是,从目前参加内测的玩家反馈来看,有的玩家吐槽,“怎么回事啊,10级角色就可以转职,然后刷图都是秒,怪物太弱,完全没有60版本的3000带僵尸王的感觉”,总之一句话,就是副本太简单了。
秀儿观点:等你开了王者图,刷通迷妄塔再说这句话不迟。
(1)秒了个哥布林就上天
DNF手游的角色转职,是10级可以转职,目前只开放了狂战,鬼泣,大枪,女气功等8个转职;1-10级的地图,是属于主线地图,默认设置“最简单”难度,有点像现在端游的主线模式,基本靠主线经验就可以达成升级,这是为了减轻玩家初次玩手游的压力。
(2)通关十猛龙再来说吧
DNF手游里面,也有死亡塔,不过叫迷妄之塔,通关40层后,会随机奖励一件50级史诗装备,而第40层的守护者就是“十猛龙”,无限猛龙技能,让玩家难以通关,很多玩家被卡在了这一层,难度极高,一不小心就被击杀。
(3)怪脆?
现在升级刷的副本,都是普通级别,给你升级用的,后面冒险、勇士,王者都没解锁呢!40级以上的怪难度就慢慢增加了,而且这个主线,打的是普通级;刚开始玩不给你简单一点,你还玩这游戏吗?哪个游戏开始不简单!就秀儿本人体验而言,冒险级别的都快给我整自闭了!
结束语:嫌简单的,去秒一个世界Boss看看!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
我觉得很正常啊,毕竟主线任务就是给你升级用的,自然会特别简单。
dnf手游与端游区别:
从曝光的视频来看,《DNF移动版》的故事发生在阿拉德大陆毁灭之后,剧情一开始,玩家依旧会救下新手NPC赛丽亚,从此开始自己的勇士之路。
而地图关卡,更是玩家们所熟悉的悬空城、人偶玄关等经典副本,想必这些能引起玩家回忆的地方,制作方并不会进行改动。但是,地图掉落概率是否会像端游一样,就是一件值得猜测的事情了。
同样一件装备,刷十次掉一次和刷三次掉一次会直接影响到整个游戏的平衡性,不过端游的平衡性一直做的很好,掉落问题应该不必担心。
手游确实出的有点简单了,操作也非常的容易,装备什么的也不如端游更加的精致。