《绝地求生大逃杀》这个电脑配置怎么调里面的画面配置?

2024-12-01 19:30:00
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回答(1):

《绝地求生大逃杀》低配优化图文详细教程

第一步,到steam库中,选择绝地求生游戏右键调出菜单点击(属性),在点击(设置启动选项),

输入:-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4

:-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES

(之前有人说删除-sm4游戏fps还会提升一下,具体自己选择)

步骤2,首先进入C盘文件夹,点选项>勾选显示隐藏文件。

然后根据路径进入此文件夹:C:\库\(涂黑部分为你的计算机或用户名称)\AppData\Local\TslGame\Saved\Config\WindowsNoEditor,进入此文件夹后会看到如下INI文件

步骤3,开始更改ini文件。首先右键取消勾选(只读)如图,然后应用确定。

然后打开(GameUserSettings.ini)文件,复制粘贴以下内容并进行替换

[ScalabilityGroups]

sg.ResolutionQuality=70

sg.ViewDistanceQuality=0

sg.AntiAliasingQuality=0

sg.ShadowQuality=0

sg.PostProcessQuality=0

sg.TextureQuality=0

sg.EffectsQuality=0

sg.FoliageQuality=0

sg.TrueSkyQuality=0

sg.GroundClutterQuality=0

sg.IBLQuality=0

sg.HeightFieldShadowQuality=0

然后保存就行

sg.ResolutionQuality=70 此内容是分辨率品质自己可以改,从上到下依次是,1.分辨率品质2.视野范围3.抗锯齿4.阴影效果5.后处理(类似站地里的选项)6.纹理7.特效质量8.树叶质量或者密度吧9.天空质量10.地面品质。

步骤4,选择第2个ini文件(Engine.ini)右键取消勾选只读。

[Core.System]

Paths=../../../Engine/Content

Paths=%GAMEDIR%Content

Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content

[/script/engine.engine]

bSmoothFrameRate=true

MinDesiredFrameRate=60

SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))

MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128

MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45

TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30

bDisablePhysXHardwareSupport=True

[/script/engine.renderersettings]

r.SeparateTranslucency=False

r.CustomDepth=1

r.DefaultFeature.Bloom=False

r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False

r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False

r.DefaultFeature.MotionBlur=False

r.DefaultFeature.LensFlare=False

r.DefaultFeature.AntiAliasing=0

r.ViewDistanceScale=1

r.ShadowQuality=0

r.Shadow.CSM.MaxCascades=1

r.Shadow.MaxResolution=256

r.Shadow.RadiusThreshold=0.1

r.Shadow.DistanceScale=0.1

r.Shadow.CSM.TransitionScale=0

r.DistanceFieldShadowing=0

r.DistanceFieldAO=0

r.DepthOfFieldQuality=0

r.RenderTargetPoolMin=300

r.LensFlareQuality=0

r.SceneColorFringeQuality=0

r.EyeAdaptationQuality=0

r.FastBlurThreshold=0

r.Upscale.Quality=1

r.TonemapperQuality=0

r.RefractionQuality=0

r.SSR.Quality=0

r.SceneColorFormat=3

r.TranslucencyVolumeBlur=0

r.MaterialQualityLevel=0

r.SSS.Scale=0

r.SSS.SampleSet=0

r.EmitterSpawnRateScale=0.75

步骤5,打开第3个ini文件(Scalability.ini)依旧取消勾选只读,粘贴以下全部内容。

(以下这些内容只在最低配置中应用)

[ScalabilitySettings]

PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"

[AntiAliasingQuality@0]

r.MSAA.CompositingSampleCount=1

[ViewDistanceQuality@0]

r.SkeletalMeshLODBias=5

[ShadowQuality@0]

r.LightFunctionQuality=0

r.ShadowQuality=0

r.Shadow.CSM.MaxCascades=0

r.Shadow.MaxResolution=32

r.Shadow.RadiusThreshold=0.24

r.Shadow.DistanceScale=0.1

[PostProcessQuality@0]

r.DepthOfFieldQuality=0

r.RenderTargetPoolMin=200

r.Upscale.Quality=0

[TextureQuality@0]

r.MaxAnisotropy=0

[EffectsQuality@0]

r.TranslucencyLightingVolumeDim=1

r.RefractionQuality=0

r.SceneColorFormat=3

[FoliageQuality@0]

r.ParticleLightQuality=0

然后保存。

最后把3个ini文件 恢复勾选“只读"。

步骤5,FOV选项开启或者关闭,

打开Engine.ini文件,在最下方粘贴以下内容。

[/script/engine.localplayer]

AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV

绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。游戏于2017年12月21日正式发行。

这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后。

2017年11月22日,腾讯正式与PUBG公司达成战略合作,获得《Playerunknown's Battlegrounds》(绝地求生)在中国的独家代理运营权。

回答(2):

要想看清楚,一定不要开全特效,有些特效是拖后腿的,比如动态光照和动态模糊,景深这些都会把你晃晕,尽量能关的都关了,你可以试试游戏加加的画质增强功能,经过专门调试过,对老旧的显示器会强化一些显示效果