正常情况下是捕捉点错误产生的!例如你用天正派旁,画的墙实际上是三维的墙体,然后在顶视图画线的时候就有可尘蠢橡能捕捉到墙线的高程上去,这样就造成两条直线的高程不一样,自然也档做就不共面了!
Z轴归零就可以解决了,用天正的话,就是TYBG命令,把不共面的图形、直线选定就好了
天正画的东西本来就是一个立体的,你画直线的时候随机会捕捉到另外一个面的点