可能出现的情况有3种,一可能你灯光参数是默认的,在你那场景太小。二你VR设计的灯光二次缓冲没调整好,三就是你的模型可能大出了1千倍,意思就是你的模型是厘米计算的。出现最后的情况几率要大很多,如果是VR面灯或者自由灯光可以打亮的话就是第三个情况啦
如果是用VR渲染的,你首先要看看F10里的渲染设置是不是没有设置好,比如说默认灯光什么的。
你的系统单位没有调啊,你把系统单位调成mm,就可以了