android dip 对应多少像素

2025-03-30 07:01:57
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  下面以480dip*800dip的WVGA(density=240)为例,详细列出不同density下屏幕分辨率信息:

  当density=120时 屏幕实际分辨率为240px*400px (两个点对应一个分辨率)
  状态栏和标题栏高各19px或者25dip
  横屏是屏幕宽度400px 或者800dip,工作区域高度211px或者480dip
  竖屏时屏幕宽度240px或者480dip,工作区域高度381px或者775dip

  density=160时 屏幕实际分辨率为320px*533px (3个点对应两个分辨率)
  状态栏和标题栏高个25px或者25dip
  横屏是屏幕宽度533px 或者800dip,工作区域高度295px或者480dip
  竖屏时屏幕宽度320px或者480dip,工作区域高度508px或者775dip

  density=240时 屏幕实际分辨率为480px*800px (一个点对于一个分辨率)
  状态栏和标题栏高个38px或者25dip
  横屏是屏幕宽度800px 或者800dip,工作区域高度442px或者480dip
  竖屏时屏幕宽度480px或者480dip,工作区域高度762px或者775dip

  apk的资源包中,当屏幕density=240时使用hdpi标签的资源
  当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源
  当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源。
  不加任何标签的资源是各种分辨率情况下共用的。
  建议:布局时尽量使用单位dip,少使用px。

  device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。

  import android.content.Context;
  import android.util.DisplayMetrics;

  //计算公式 pixels = dips * (density / 160)

  public class DensityUtil {
  
  private static final String TAG = DensityUtil.class.getSimpleName();
  
  // 当前屏幕的densityDpi
  private static float dmDensityDpi = 0.0f;
  private static DisplayMetrics dm;
  private static float scale = 0.0f;

  
  public DensityUtil(Context context) {
  // 获取当前屏幕
  dm = new DisplayMetrics();

  //返回当前资源对象的DispatchMetrics信息。
  dm = context.getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics();
  // 设置DensityDpi
  setDmDensityDpi(dm.densityDpi);
  // 密度因子
  scale = getDmDensityDpi() / 160;//等于 scale=dm.density;
  Logger.i(TAG, toString());
  }

  
  public static float getDmDensityDpi() {
  return dmDensityDpi;
  }

  
  public static void setDmDensityDpi(float dmDensityDpi) {
  DensityUtil.dmDensityDpi = dmDensityDpi;
  }

  
  public static int dip2px(float dipValue) {

  return (int) (dipValue * scale + 0.5f);

  }

  
  public int px2dip(float pxValue) {
  return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
  }

  @Override
  public String toString() {
  return " dmDensityDpi:" + dmDensityDpi;
  }
  }

  其它的:

  //dip转像素
  public static int DipToPixels(Context context,int dip) {
  final float SCALE = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
  float valueDips = dip;
  int valuePixels = (int)(valueDips * SCALE + 0.5f);
  return valuePixels;

  }

  //像素转dip
  public static float PixelsToDip(Context context,int Pixels) {
  final float SCALE = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
  float dips =Pixels / SCALE ;
  return dips;

  }

  //指定图片长宽生成新图片

  public static Bitmap decodeBitmap(Bitmap initialBitmap, int height, int weight) {
  int bmpHeight = initialBitmap.getHeight();
  int bmpWeight = initialBitmap.getWidth();
  float scale = Math.min(height / bmpHeight, weight / bmpWeight);
  Bitmap mutableBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(initialBitmap, (int) (bmpWeight * scale), (int) (bmpHeight * scale), true);//指定图片长宽,生成新图片
  return mutableBitmap;
  }

  //将Bitmap另存为指定的JPG文件

  public static void writePhotoJpg(Bitmap data, String pathName) {
  File file = new File(pathName);
  try {
  file.createNewFile();
  // BufferedOutputStream os = new BufferedOutputStream(
  // new FileOutputStream(file));

  FileOutputStream os = new FileOutputStream(file);
  data.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, os);
  os.flush();
  os.close();
  MyDebug.i("writePhotoJpg");

  } catch (Exception e) {
  e.printStackTrace();
  }
  }
  //将Bitmap另存为指定的PNG文件
  public static void writePhotoPng(Bitmap data, String pathName) {
  File file = new File(pathName);
  try {
  file.createNewFile();
  FileOutputStream os = new FileOutputStream(file);
  // BufferedOutputStream os = new BufferedOutputStream(
  // new FileOutputStream(file));
  data.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, os);
  os.flush();
  os.close();
  MyDebug.i("writePhotoPng");

  } catch (Exception e) {
  e.printStackTrace();
  }
  }

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😁