战斗是攻击涨怒气,防御是免伤25%每3秒涨一点怒气,狂暴是被攻击涨怒气,一般都是战斗姿态,被集火了换防御,狂暴姿态没用,PVP的话武器好,伤害稳定爆发不错。狂暴只适合大战场制造伤害,插旗和JJC都是武器的天下
防御天赋输出也不错的 怒气来的快 很多技能都用不了多少怒气 狂暴姿态只有受到的伤害越高 产生的怒气就越高 武器战是每次攻击都会产生怒气 但是狂暴战是双持 自动攻击跟技能伤害都要比武器战高 所以怒气来的慢是肯定的
武器用的多点,狂暴基本不用的,怒气来的太慢了
防护的话,不用防御天赋更加没意义了
不同情况用不同的