1、如果孩子长期在游戏中玩乐,还会给他的神经带来一部分变化,特别是会造成一定程度上的注意力不集中,或者有比较弱的对于冲动的抑制力。
2、第五人格游戏常常会有很暴力的抢掠行为,这些行为如果被孩子带到了生活中,那么他将变得有暴力倾向,性格偏激,特别是在游戏过程中,某些网页弹跳出来的不良信息,如果孩子长期接受这样的不良信息和不良行为,对他的一生都会有有利的影响。但是,玩游戏必须要适度。特别是对孩子而言,既伤眼睛,又容易沉迷,还容易注意力不集中影响学习。所以需要采取措施,限制孩子的游戏时间。
我说说我们家的一些做法吧,希望对你有帮助:
一、固定游戏时间
我在下载游戏的时候就和儿子讨论了游戏的时间,最后讨论了很久,定在周末的晚上,每周玩一次,一周半小时。一年多了,一直执行的很好,我很守信用,到时间就给他玩,他也很守信用,到时间还我手机。
二、作为激励惩罚措施
我们经常把玩游戏作为激励或是惩罚,表现的特别好,可以多给玩几分钟;如果表现差或是不守信,就相应缩短游戏时间;若是太过分,就取消本周或是接下来几周的游戏资格,效果相当的好,但一定要注意,激励和处罚都要公平,和孩子讲的清清楚楚。
1、如果孩子长期在游戏中玩乐,还会给他的神经带来一部分变化,特别是会造成一定程度上的注意力不集中,或者有比较弱的对于冲动的抑制力。
2、第五人格游戏常常会有很暴力的抢掠行为,这些行为如果被孩子带到了生活中,那么他将变得有暴力倾向,性格偏激,特别是在游戏过程中,某些网页弹跳出来的不良信息,如果孩子长期接受这样的不良信息和不良行为,对他的一生都会有有利的影响。
最近有一个在一些家长群里传开了,有很多小孩子沉迷一款叫做《第五人格》的卡牌游戏。根据家长的描述,这款游戏的人物画风恐怖,十分诡异,认为里面有暴力及血腥内容,甚至还有人格分裂的剧情。《第五人格》严重影响了小学生身心的健康发展,所以家长们都开始不约而同公开地抵制这款游戏。
本来以为“战火”只烧到了卡牌版的《第五人格》,后来玩家们发现,手机版的D5很快也受到了影响。因为聪明的家长认为,手机游戏是危害这些小学生的“罪魁祸首”,所以只要游戏下架了,他们的宝贝孩子就不会再受影响。
所有的人,都祝你快乐
那么《第五人格》这款游戏给孩子的影响,到底有没有那么恐怖呢?实话实说,多少肯定是有的,毕竟《第五人格》就是这样的一款恐怖游戏,稍微带一点现实暴力、幻想、心理等信息。不过讲道理,家长并不应该难为一款游戏,毕竟它的受众本来就不是针对学生的,从手机应用商店中可以发现,针对的玩家年龄层是18岁以上的人。
其实《第五人格》是一款非常优秀的非对称性对抗竞技手游,荒诞哥特式画风非常讨喜,家长欣赏不了不代表它没有美感。在家长开始抵制游戏后不久,很快《第五人格》的官微就被封了,很多玩家开始堪忧,于是纷纷呼吁救救游戏,也请各位家长管管孩子毕竟没人想“残害”祖国的花朵。如果家长认为游戏对小学生身心发展有碍,还为角色乱充值花钱的话,就不要再给他们手机了,要不然就算这游戏没了,他们还会去玩第二个“第五人格”的。
第五人格游戏对孩子的不良影响:
①意志毅力的消磨和自控能力的下降网络的过度使用,使青少年对网络产生了强烈的依赖心理。特别是网络游戏中的冒险刺激、网络交友中的轻松自如、网络不健康内容中的新鲜诱惑等,使青少年逐渐产生"网络成瘾症",而对自己的主体生活--学习,却失去兴趣,缺乏毅力,自控能力下降,学业荒废。
② 网络性格最大的特征是"孤独、紧张、恐惧、冷漠和非社会化"。对互联网虚拟世界的依恋,人机对话和以计算机为中介的交流,容易使人的性格脱离现实社会而产 生异化,同时青少年又处于生长发育的旺盛期,长时间呆在电脑前的幅射和高度紧张,会损害各种人体机能,导致身体素质下降;
③ 在网络这个虚拟世界里,人人都以虚假的身份出现,尽管很多时候,你可以大胆地表达自己的真实想法或无所顾忌地说你想说的话,但在虚假的身份之下,网络人际 关系很少有真实可言,时时充斥着不信任感,人际关系紧张。
④青少年时期,正是人生观和 价值观的形成期,好奇心强、自制力弱,极易受到异化思想的冲击。网络既是一个信息的宝库,也是一个信息的垃圾场,各种信息混杂,包罗万象:新奇、叛逆、而 又有趣味性,特别是西方发达国家的宣传论调、文化思想,极易使青少年的人生观、价值观产生倾斜,模糊不清。