对于小规模的网络IO,可以查看WWW这个对象、使用第三方的网络服务器构件、Unity 3D 支持 插件开发4、使用Unity 3D内置的Network方法,如smartFoxUnity 3D与外部通信的方法目前有以下四种,采用RPC(远程过程调用)的方式来进行网络编程2:1,netDog(c++)等等3