WOW是不是在旅馆休息后并下线后每8小时就涨一格双倍经验?据说一共就涨1级半就不封顶不涨了是吗?
是的!
摘自:http://www.kuluo.com/games/online/moshou/guide/200601/3479.html
魔兽世界_休息系统介绍
休息状态修正系数给予玩家的战斗(PvE)经验以时间限制的奖励。这样可以没有惩罚地多点时间探索游戏的其它方面,例如交易技能和社交活动,帮助玩家避免枯燥冲级。旅店是夜晚收起武器的合适地方,因为提供了特殊的奖励。旅店同时也作为返回位置。当需要返回城镇处理事情,或者登记下线时,炉石提供了快速返回旅店的途径。
休息状态
休息状态仅影响杀怪获得的经验,不影响任务经验或其它方式获得的经验(例如将来的PvP经验)。
当玩家杀死怪物并获得经验值时,将会变得越来越劳累,通过2个休息水平反映:已休息=200%经验值,正常=100%经验值。
等级1时,玩家初始为正常状态。当玩家在城市或旅店中休息时,会以非常慢的速度获得休息奖励。休息8小时获得1格休息奖励。玩家可最多累积30格休息奖励,可换算成已休息状态下(在人物变成正常状态前)大约1.5级。
已休息的玩家在杀怪的时候将获得额外经验值。正常的玩家不获得奖励。
要重新变成已休息状态并获得额外经验,玩家必须休息许多小时。
在旅店中休息或者登出的玩家能够比未在旅店或城市中登出的玩家以四倍的速度积累休息额度。在其它地方登出的玩家积累休息额度的速度将慢四倍。
角色在旅店中休息时,玩家可以玩帐号中的其他角色,每个角色的疲劳度是分开的。
玩家可以在世界上的任何角落休息。这可以帮助那些忘记或者不愿在旅店中登出的玩家进行休息,但是在旅店中休息仍然是最佳的选择,因为在旅店中休息时,休息额度的累积速度比起在其它地方休息要快上4倍。
提前离开旅店没有惩罚。你可以呆在旅店或城市中累积奖励。当你离开然后返回时,损失的时间仅是外出的时间。
玩家登出后,人物会逐渐增加休息时限。这可以令那些每周只玩一两次的玩家比那些每天都玩游戏的玩家在已休息状态下玩更长的时间。
大多数玩家在大多数时间内会处于正常状态。已休息状态主要是为了那些1天或更长时间没有游戏,或者游戏时间非常不固定的玩家。这样可以大幅度减少所有玩家升级所需的经验值,不管他们是位于何种休息状态下。
进入城市即可休息
入六大主城(暴风城,铁炉堡,达纳苏斯,奥格瑞玛,雷霆崖以及幽暗城)之一时,玩家不需到旅店休息。但仍需到旅店老板处才能获得炉石或绑定到该城市。在小城镇时玩家仍需要在旅店中休息。
旅店
玩家能在游戏中的任何旅店休息或者登出。
旅店坐落在所有大型城市和某些城镇。
只要玩家进入主要城市或旅店,或者在主要城市或旅店登出,就会得到有效的休息,此时角色头像闪烁黄光。
玩家能随时离开旅店并继续战斗,获得的经验基于休息达到的水平。
玩家在旅店中登出,将会立即退出游戏,而不再需要等待20秒。
当玩家次日登入游戏时,充分休息的角色将会用睡眠治好头天所有减益魔法导致的不良状态。另一方面,增益魔法在正常终止前不会脱落,登出会暂停所有增益魔法的计时。
炉石
玩家能使用炉石(物品栏物品)来施放一个法术,用来传送回居所所在。施放该法术会花费适当的时间,以防被利用为在战斗中逃脱的手段。
在旅店老板处登记将使得该旅店成为玩家当前的居所,玩家的炉石会使玩家回到该旅店(而不是任何以前的居所)。如果玩家没有炉石,旅店老板会免费提供一个。
因为炉石能让玩家快速返回城镇,这样玩家可以在结束游戏时方便地从旅店中登出。玩家同样能使用炉石返回城镇来出售物品、进行交易或者训练。但是炉石每小时只能使用一次。
初始人物背包中有一块炉石。
一般一星期1级半,不用的话不会再长了