第一:新的税收制度与其说是纳税,不如说是中彩票。从玩家的交易额中募集奖金,在每天的维护时刻进行抽奖。同大家平均集资金买彩票不同,这种彩票的奖金来源主要来来自大营业店铺店。
第二:新的税收制度对商品价格不会产生影响,因为新的税收制度并不增加店铺的总支出,收取的税款最终还是发还给玩家,店铺的总体支出并未增加。由于开店的成本并未增加,所以商品也应该不会出现大幅涨价的现象。
第三:从前面的分析可以看出,店规模越大,缴纳的税款也越多。于是大店、名店缴大税,中店缴小税,小店不缴税。同时系统对参与再分配的店铺有营业额上的规定,小店不出钱,但是也没有参与再分配的资格。于是最终出现的局面是大店出钱,中店分钱,小店无关的局面。
由于目前市场竞争激烈,小店、新店生存艰难,出台新的税收制度应该是为了平衡店铺的收入平衡,限制某些店铺垄断市场所做的努力。新的税收制度还未全面开放,究竟效果如何还无法评说,老谈也暂时只能终结这3条简单的看法,新制度究竟会对市场带来怎么样的变化,老谈还将继续观察。希望老谈的稿子能对各位店主,以及有开店打算的玩家有所帮助。
我劝你别开宝宝店
我也老区的 150=210
我区刚和的 人不算少
我老公开个宝宝店(他本身有20猎术)
开了3天 陪了200W
挣的少 根本不够费用的
要是卖的便宜 那就死累 天天补店
不如收环 在商会门口摆摊卖环 我觉得费用低一些
你就多让货源满,价格适中,店面靠前就OK拉,新老区挣钱一样的,区别就是新区挣钱累,老区挣钱慢