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如何在unity random rang函数中形成【-1,1】?
如何在unity random rang函数中形成【-1,1】?
2024-11-07 15:31:06
推荐回答(2个)
回答(1):
用浮点型表示就行了
Random.Range(-1f,1f)
如果不加f则默认为int型重载,从而会得到一个半开半闭的整数区间[-1,1)
回答(2):
Random.Range(-1,1);
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