u3D中怎么用代码取得图集里的Sprite?

就是建立一个图集,用C#脚本取得图集里的Sprite,然后控制
2025-03-20 00:34:05
推荐回答(1个)
回答(1):

兄弟,其实你的意思应该是从图片集中获取某一张图片吧,再将这个图片添加给Sprite是吧,
这个是可以的
UISprite sprite = gameObject.GetComponent();
sprite.spriteName = "XXX";
这样就可以动态控制sprite的背景了