SU旋转时,默认以鼠标所指的面或线为球心旋转的,当你鼠标指到空白地方,也就是无限远处,有时旋转就会有问题。如果模型本身不是很复杂,当鼠标指到空白地方时,电脑还是能识别并将球心调整到模型上。
3DS (.3ds)。请注意:如果希望在导入 3DS 时包含纹理,则需要在导入前将纹理文件保存到 3DS 文件自身所在的文件夹中。
DEM(.dem 和 .ddf)。ACAD(.dwg 和 .dxf)。导出模型的 2D 图像:
便携式文档格式 (.pdf)。封装的 PostScript 格式 (.eps)。epix (.epx)。AutoCAD(.dwg 和 .dxf)。JPEG 图像 (.jpg)。便携式网络图形 (.png)。标签图像文件 (.tif)。Windows 位图 (.bmp)。
将 3D 模型导出为多种不同格式:FBX (.fbx)。OBJ (.obj)。XSI (.xsi)。VRML (.vrml。
扩展资料:
显示/旋转鼠标中键
显示/平移Shift+中键
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SU旋转时,默认以鼠标所指的面或线为球心旋转的,当你鼠标指到空白地方,也就是无限远处,有时旋转就会有问题
如果模型本身不是很复杂,当鼠标指到空白地方时,电脑还是能自己识别并将球心调整到模型上,但是模型大了就不行了
当放大模型看一个小局部并且围绕这个局部旋转时,鼠标一定要指到这个局部上再旋转,不然旋转的球心会跑到很远的地方
我想可能是这样的原因:因为旋转是基于某个基点的,这个基点有可能和模型有段距离,在视图比例较小的时候这个距离微乎其微,在把模型放大之后旋转这段距离就可能充满图形显示区域,所以就无法看到模型。
即使这个旋转基点在模型自身上,同样也因放大旋转后,整个图形显示区域只能显示模型的某一面的一部分,还能分辨的出是模型吗?
就是图纸离坐标原点太远了,我试过了,在CAD中只要把图形移动坐标原点就解决了,步骤
一、全选图像
二、输入移动命令
三、输入0,0,0.回车
再导入Sketchup
我今天也遇上这种情况了,我把模型整体建一个组,放大后再炸开就可以了