我想LZ还没搞清楚DK输出准则或者说输出核心
首先DK在80J起步阶段最好的输出天赋是血和冰
血的主要输出技能是心脏打击(HS),冰的是OB(灭迹)
然后我们可以把死骑的6个符文分为3组,2B(血)、1I(冰)1U(邪)*2,
在血天赋下,碎心打击消耗1B
那么如何在循环里能打出更多HS呢?这里就要用到死亡符文(D)了
所以起手:双病,1I1U,灵界打击(DS),1I1U,HS*2,2B,-强制符文武器
这时候是4D 1I 1U,HS*4+DS
正常的循环是所有血符文用来打HS,所有的死亡符文也是用来HS,利用DS产生死亡符文
循环是20秒,具体是
HS*4+双病-HS*4+DS,中间穿插死亡缠绕(哦,是凋零缠绕)
冰天赋是单病流,
吹风-OB-BS(鲜血打击)-强制符文武器-BO*3
循环是0B*2-BS-OB*3,穿插冰打,最好的情况是有杀戮和免费吹风的时候打出吹风,没有免费吹风则冰打
邪天赋在4T9下是最IMBA的
循环简单,双病,BS SS(天灾打击),BS-SS-BS-SS-BS
因为用双病+BS换一个SS划不来,所以邪天赋下输出并没有用到死亡符文
天赋在NGA上可有找到,装备嘛,当然是力量为主的板架啦
冰、血吃破甲,邪吃急速
LZ分给的那么少,我感觉我说的太多了,要是还有什么问题,嘿嘿....
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都有了 介绍~
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