unity instantiate可以设置生成的个数吗

2024-11-07 18:19:40
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Instantiate(m_rocket, m_transform.position,m_transform.rotation);

创建一个预设物。m_rocket是预设物的名字, m_transform.position是预设物的位置,m_transform.rotation旋转角度。
貌似可以这样:
GameObject go= (GameObject)Instantiate(flyswordon);//创建预设