一、如果3DMAX中有背景(包括天空),而PR中也需要用到这个背景,就没有必要生成TGA序列了,直接生成视频文件就可以了。 生成TGA在PR中合成的视频,清晰度是受影响的。 二、如果在3DMAX中有背景,而在PR中,不需要这个背景,可以在3DMAX把背景删除,然后后成TGA。这时需要带通道的TGA。 既然你在PR中,需要这个背景,就没有必要生成TGA了,生成视频文件,就可以了。
在导入Premiere的时候选择不要加载通道就可以了
TGA有通道没啊? 有 没有天空