妖:一般指妖兽或妖修,由野兽、植物等原本有生命的动植物开启灵智,记忆中传承天赋,吸纳天地灵力,在体力转化为妖力,进尔开启修练之途,并有机会化成人形。凡是妖,一定会吞噬人类(修士或修练者)的精血,使其实力大增,达到血脉的进阶。(比如虫妖、狐妖、蛇妖、树妖)
精:凡指野兽或植物等动植物在漫长的时间中开启灵智,从不吞噬人类或兽类精血,只吸纳天地灵气,从而保证纯净的本源。(比如柳树精、桃花精、人参精、蚌精)
魔:多为天外异族,嗜血好战,种类不一,有人形、兽形或异形,千奇百态。均通过吸纳魔气或吞噬其它种族精血,增强自身体魄,从而达到能力进阶。(比如:古魔、血魔、心魔)
鬼:泛指人类的魂魄离开肉体后,未入轮回,在世间漂荡时,逐渐产生灵智的另类生命体。(比如吊死鬼、饿死鬼等)
怪:一般指原本没有生命特征的物质,受日月精华的侵袭和蕴养,慢慢转换为有了生命气息,并逐渐有了灵智的怪物。(比如石怪、水怪、山怪等)
灵:从天地五行中,融合各五行精华而诞生出的具备灵智的生命体。(比如火灵、水灵、土灵、木灵等)。
仙:是人类修士通过修练,渡劫飞升到仙界以后,与天地同寿长生,是为仙。
神:仙人们通过努力和争斗,得到位列仙斑以后,获取神位,成为神。
妖、魔、鬼、怪、神、仙、精、灵皆非人,而人称之为异类.但与人却又息息相关,无人便无妖、魔、鬼、怪、神、仙、精、灵.没有妖、魔、鬼、怪、神、仙、精、灵,也便没有人.
要看你从什么情况去理解了,如果是游戏里的,那就按游戏设定,那我也不知道,如果是说民俗传说这些区别就大了。下面是我自己的认知给楼主分享下。
神:受香火,以万民意念聚集而成,低级容易成就,但是高级比较困难,神的位格受限他的信仰传播和香火量。一旦信仰被破,也就容易被从神位上打下来。
仙:不说仙究竟是什么,仙是成仙者依靠自己修行而成,与神不同,仙的神通法力,皆来自于自身修行,所以常说仙人逍遥世外。但是仙的修行比成神的门槛要高。
妖、怪、灵、精:在我看来可以归属为一大类。仙、神、人、鬼、魔之外的动植物、或者自然界的一切,通灵后通过修行都属于这一大类。 妖偏向动物一类,精偏向植物,灵偏向无生命的东西,或者天然生成的,不是有个天地之灵的说法吗。至于怪这个就不太好说了,应该属于妖、精和灵这一类的偏离了正常的方向的产生的怪异。
鬼:有生命的生物皆有魂魄,死后都有游魂在世,那些心有执念或者因为特异原因不能轮回,流连世间的基本上都可以称为鬼了。
魔:和佛一样是外来词,代指混乱,邪恶,扰乱,本是佛经中种种扰乱修行的心里活动,种种妄念,后来逐渐演变成魔这样一类超自然的存在,其存在的目的就是破坏。
以上是我个人的认知,肯定有很多缺陷,给楼主参考一下。
一个比一个小