10人和25人不共CD;不同难度不共CD(普通和英雄)。
魔兽世界6.0版本,暴雪沿袭了之前的弹性机制,进入副本,为了方便更多的人找到队伍。boos的血量会根据玩家的人数浮动,一个难度下,人数1到30个,是以玩家击杀boos成功,记录CD的。史诗固定20人,单独CD。
暴雪在5.1版本中对国服的副本cd机制进行了修改。10人和25人团不再共享cd,而25人团将会获得更高等级的装备。
每周,同一名角色可以打通同一团队副本(比如魔古山宝库)的10人版本和25人版本各一次。而普通和英雄难度仍将共享进度。此外,25人版本的团队副本难度将更高并可以获得较高品质的战利品:比如,永春台的普通模式,10人版本掉落496物品等级装备,而25人版本掉落504物品等级装备。
扩展资料:
60级和70级的团队本,团队成员共享副本CD,就是只要在一起打过一个BOSS,那么这个副本的CD就是共通的。就算玩家打完一个BOSS后退队,等其他队员打完后面的BOSS后,玩家再进本也是没有BOSS的,无法单刷。(当然进战斗后BOSS倒地之前炉石的BUG方法属于非正常情况)
80级和85级的普通模式团队本,团队成员之间是独立的CD(英雄模式当然是共享CD的),一起打完前面的BOSS之后自己可以退队单刷后面的BOSS。
90级的普通模式团队本,团队成员之间是独立的CD(英雄模式当然是共享CD的),并且10人和25人模式也是单独的CD,不共享。
6.0版本,暴雪沿袭了之前的弹性机制,进入副本,为了方便更多的人找到队伍。
boos的血量会根据你的人数浮动,一个难度下,人数1到30个,是以你击杀boos成功,记录CD的。
同难度不分人数,共CD,不同难度不共CD(普通和英雄)。
史诗固定20人,单独CD。
看副本
60和70的本只有一种模式不分人数,也就是只有一个CD
80的本其中纳克萨玛斯和奥杜尔分10人和25人,无普通英雄区分,十字军试炼和冰冠堡垒则是4种不同的模式,80的本也是各种难度共用一个CD的
85的本有4种模式,巨龙之魂则是多了一个随机难度总共5种,CD同上但随机和其他几种互相独立
90到现在的本则是随机,普通,英雄和史诗 4种,不分人数,90的本随机和其他模式互相独立,100的本CD则是完全互相独立
现在没有10人和25人,一般10到30能打普通英雄,20人打史诗
在龙曜峡谷的中部肆虐着