有一个词叫做 属性递减 并不能直接说哪一个加成更好 。简单点的话 。暴击有50+的话我偏向于选择元素伤害加成。
我记得好像有个分水岭 55%以上暴击就没有伤害加成好了
暴击好···暴击包括技能和普通攻击···暴击的收益高