我想成为一名游戏设计师,请问我考研应该报什么专业的研究生?

2024-11-18 23:33:02
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回答(1):

设计学、软件开发,人工智能等专业。

或者从事美工专业,艺术设计也行。

补充

游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。

这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。

游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。

设计方法

游戏策划也可称为创意策划,创意分为两种:原创性创意和综合性创意,但人们通常把前一种称为创意,把后一种称为“抄”,这其实是一个误区,两者没有高下之分。

在自然科学领域,原创性创意出现率比较高一些,很多发明和发现都属于原创性创意,但是,也有不少发明和发现是站在巨人肩膀上完成,捅破了一层窗户纸,并非原创性创意而是综合性创意。

综合性创意其实是一个选择——融和的过程。首先是选择,去模仿借鉴其他游戏。而融合的过程,为我所用,浑然天成方为上品。要做到从其他游戏中拿来的设计,放在我的游戏中比它原来的游戏更合适,更恰当。

要做到所有的选择能够有机结合为一个整体,增一分则多,减一分则少,这才是综合性创意的精髓。



回答(2):

考研的话,目前游戏专业的考研了解到的,只有中国传媒大百学在开设,而且专业名字跟游戏无关。最新中传公布的2020年考研大纲,游戏考度研分了两个专业,一个叫做“问艺术与科学”(1301J3)其前身是“游戏设计”2015年改名为“互动艺术与技术”今年又改成了答“艺术与科学”,考游戏设计、虚拟现实、电竞、艺术基础等内容,文科类考试;
另一个专业叫“设计学”(087200),考数学,专业课考回游戏设计、交互设计、C语言等,偏工科。
可以自己到传答媒研究生官网上去看看。

回答(3):

考研的话,目前游戏专业的考研了解到的,只有中国传媒大学在开设,而且专业名字跟游戏无关。最新中传公布的2020年考研大纲,游戏考研分了两个专业,一个叫做“艺术与科学”(1301J3)其前身是“游戏设计”2015年改名为“互动艺术与技术”今年又改成了“艺术与科学”,考游戏设计、虚拟现实、电竞、艺术基础等内容,文科类考试;
另一个专业叫“设计学”(087200),考数学,专业课考游戏设计、交互设计、C语言等,偏工科。
可以自己到传媒研究生官网上去看看。

回答(4):

软件开发,人工智能等专业都行,不过为了这个没必要上研究生,编程序本科就足够了。

回答(5):

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