1 语言编程:c/c#
2 编程基础一定要好:数据结构,c/c#语言
3 IDE集中开发环境:visual studio .net 2003 or 2005(2005有个浮点数优化bug,建议慎重使用)
4 游戏开发SDK用DirectX9
5 Win32 api开始的时候不能学的太多
6 可以不用MFC(如果你c++基础好,MFC学起来很简单)
7 编网络游戏,使用winsock,通讯协议用TCP
8 多下载源代码,观看之
9 数学上的要求(其它基础文化课类似):不需要了解算法的来历、推导等,但一定要知道它们是干什么用的以及如何用
10 学习STL,必须C#要过关!否则会很难学。
不一定啊。看你做什么的啊,移动游戏就有很多java啊,iso也有swift,unity引擎的话c#也可以的