unity怎么在一个点随机不断生成一个指定的模型

2024-11-07 15:25:11
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void Start(){

InvokeRepeating("CreatGameObj",1,1);
//一秒后开始每隔1秒调用一次CreatGameObj在 position的位置按rotation角度创建一个//prefab对象
}

void CreatGameObj()

{

Instantiate(prefab,position,rotation);
}

回答(2):

选中材质,按ctrl+d复制一份。