出现此问题的原因为:漏光。
解决的方法和详细的操作步骤如下:
1、第一步,打开要封装对象颜色的材质,然后选择“Standard”选项,见下图,转到下面的步骤。
2、第二步,执行完上面的操作之后,单击“VR材质包裹器”,单击“确定”,见下图,转到下面的步骤。
3、第三步,执行完上面的操作之后,保留默认选择并将旧材质另存为子材质,点击“确定”将原始材质更改为新材质的背景色,这样就不需要调整材质的原始参数,见下图,转到下面的步骤。
4、第四步,执行完上面的操作之后,单击“生成全局照明”选项,见下图,转到下面的步骤。
5、第五步,执行完上面的操作之后,将材质重新指定给对象,以便对象的颜色锁定在对象的顶部,而不影响其旁边的对象,见下图,转到下面的步骤。
6、第六步,执行完上面的操作之后,效果见下图。这样,就解决了这个问题了。