最早的时候只有七十多个英雄,那个时候就是随机决定的 价格,既要保证玩家初期有英雄玩,价格梯度也保证了非rmb玩家只有靠一局一局的游戏来赚金币买新英雄。刚开发出来的英雄 ,符文,装备经过玩家试玩之后才会 就会发现bug,也就是当年的武器配闪避符文一打五无压力,ad卡牌站着a死你你都动不了。然后才有了所谓的平衡修改。之后出来的新英雄都是直接7800,一段时间后降价6300。这个时候决定的价格自然是为了尊敬一下开发者,不至于新英雄一出来就满大街都是,同时这少量买得起新英雄的玩家也会为开发者对这个英雄的调整提供数据,然后平衡后的英雄才会逐渐大众化。
虽然拳头尽量平衡了每个英雄,但是因为版本问题 不同的版本装备不同 一点改动就可能破坏这个平衡,最简单的就是S5季前赛的狼人,那件加攻速造成额外魔法伤害40并且可以成长的打野装而称霸野区。现在这件装备被削了 但是狼人依然很强势。
通常卖的价位比较高的就是一些热门英雄,哪些英雄出厂率高,玩家使用的多,价格就会高。火女 我记得以前1350,现在4800 发条4800 现在6300提莫 3150 现在6300 都是玩家使用较多。火女现在上路 辅助 中路都可以打 而且这个赛季上路高端局比较常见,大火。发条各种比赛常客。提莫妹子最爱,这么多人要买这些英雄,价格高了更好消耗金币。
而一些大家买的英雄比较多的,出来的时间比较久的英雄已经开始降价了。VN EZ 火人 日女 小丑 梦魇等现在都4800 以前都是6300
还有就是450的英雄大多没有位移技能,天使 努努 流浪 以前的盖伦 战争女神
英雄价格是英雄自身操作难度以及团战作用大小所综合设定的,望采纳!
掉价这个问题
每出一个新英雄,会有一个老6300掉到4800,每出三个新英雄,还会有一个4800的掉价
多数是根据推出早晚;
以及英雄定位;
控制英雄和较难操作英雄较贵;
其次世界冠军英雄一般会打折。