DZ各个实用宏
冷血冷却的时候,施放冷血+剔骨,冷血未冷却,只有剔骨,适合刺杀或者预备贼,5星或4星和剔骨等级按自己的实际情况改变
/script if (UnitMana("Player")>=35 and GetComboPoints()>=5) then CastSpellByName("冷血");SpellStopCasting() end;
/script CastSpellByName("剔骨(等级 8)");
全程切割宏,适合各种战斗贼,邪恶攻击和背刺按不同战斗贼改变
/script local qg; for i=1,16,1 do b=UnitBuff("player",i); if b and string.find(b,"SliceDice") then qg=1 break; end; end; if qg==1 then if GetComboPoints() >= 3 then CastSpellByName("剔骨") end; else CastSpellByName("切割") end
/Cast 邪恶攻击
招架后自动还击,平时用邪恶攻击
/script if (UnitMana("Player")>=10) and (IsUsableAction(1)) then CastSpellByName("还击");end
/script if ( GetComboPoints() >= 5 ) then CastSpellByName("剔骨(等级 8)"); else if (UnitMana("Player")>=40) then CastSpellByName("邪恶攻击(等级 8)");end end
大家可以用第一和第二个宏来提高自己的DPS
战斗剑版本天赋
RAID宏:
DPS火力全开宏:
作用,技能全开的同时开上面位置的饰品,适用于强火力输出
负面影响:容易OT,请配合消失清仇恨
/施放 剑刃乱舞
/施放 冲动
/script UseInventoryItem(13)
保持战斗中全程切割宏:
作用:如果自身无切割BUFF,不管几星,切割了再说
负面作用:杀小怪时容易浪费星星,另外容易因为缺星盗贼缺乏控制手段
/script i=1;t=0;while UnitBuff("player",i) do if string.find(UnitBuff("player",i),"SliceDice") then t=1;break;end;i=i+1;end;if((GetComboPoints()>0 and t<1) or UnitHealth("target")<0) then CastSpellByName("切割\") end
保持平砍宏:
作用:适用于小怪战中,能量不够40释放技能的同时米表怪死亡,切换目标后无法自动攻击
负面作用:基本没负面作用,小白操做打到FS的羊MS的锁的除外(注意,112为攻击技能放置位置,根据你自身的使用情况改变数据,详细情况自己去宏专区查询)
/script if(IsCurrentAction(112)==nil)then UseAction(112);end
战斗匕首版本天赋
RAID宏:
背刺
作用:5星前背刺,5星后T骨释放星星
负面影响:没发现负面的~
/script if (GetComboPoints()==5) then CastSpellByName("剔骨"); else CastSpellByName("背刺"); end
反应宏
作用:当目标是你的时候就怎么怎么样(佯攻,闪避,消失,随你喜欢)
负面作用:局限BOSS战
/script if (UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;
调用宏
作用,调用其他宏,比如全程切割,全程割裂,反应宏
负面作用:不同BOSS需要对应修改,改动比较频繁(88为调用技能位置,根据实际情况修改)
/script UseAction(88,0,1)
出血割裂天赋版本
RAID宏:
出血宏
作用:技能输出
负面影响:只适合RAID用(13,14,15,16对应后面3个宏:切割,割裂,平砍,攻击技能)目标是你就开闪避,满5星就T骨(基本不可能有3星以上)保持全程切割和割裂还有平砍)
/script if (UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;
/script UseAction(13,0,1)
/script UseAction(14,0,1)
/script UseAction(15,0,1)
/script if (GetComboPoints()==5) then CastSpellByName("剔骨"); else CastSpellByName("出血"); end
全程切割
作用:保持全程割裂骗星和骗能量
负面:快速消耗星星,缺乏控制
/script i=1;t=0;while UnitBuff("player",i) do if string.find(UnitBuff("player",i),"SliceDice") then t=1;break;end;i=i+1;end;if((GetComboPoints()>0 and t<1) or UnitHealth("target")<0) then CastSpellByName("切割") end
全程割裂
作用:保持全程割裂骗星和骗能量
负面:快速消耗星星,缺乏控制
/script local p,c,d,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByName;for i=1,16 do d=UnitDebuff("target",i);if d and strfind(d,"Rupture") then f=1;break;end;end;if p>0 and not f then c("割裂");end;
全程平砍加标记目标
作用:保持平砍不会随目标死亡而停止,只要你还有下1个目标。如果你有L和A的标记,就在攻击的同时给目标怪上骷髅图表,让其他DPS协助你攻击
负面:操作小白的人容易打醒羊和MS锁的怪
/script if(IsCurrentAction(16)==nil)then UseAction(16);end
/script SetRaidTarget('target',8);
徽章+亡灵意志
/castsequence reset=120/alt 13,亡灵意志
记住13是你的第一个饰品栏!~
第三个: 换武器
/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);
第四个: 自我绷带
/use [target=player] 厚灵纹布绷带
可以换任意绷带名字!~
第五个: 一键脱衣
/script for j=1,10 do PickupInventoryItem(j); PickupContainerItem(0, j); end
/script for j=16,18 do PickupInventoryItem(j); PickupContainerItem(0, j-5); end
/script PickupInventoryItem(18);
第六个: 冷T
/castsequence reset=180 冷血, 剔骨
第七个: 冷毁
/cast 冷血
/stopcasting
/cast 毁伤
第八个:解控制+致盲
/use [combat]部落徽记
/施放 致盲
战斗状态就用徽记 不是战斗状态就致盲
第九个: 指向致盲
/cast [target=mouseover] 致盲
就是鼠标移动到哪个目标上 高亮了就没有按下这个宏 好处就是不丢失目标!~
第十个:超级木桩宏!~
/castsequence reset=120 剑刃乱舞, 闪避, 冲动,
第十一个:鬼魅+影袭
/castrandom 鬼魅攻击,影袭
这个宏可以替换任何技能 比如说影袭换出血 鬼魅换还击什么的!~
第十二个:找贼宏。。
/stopattack
/targetenemy
/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)
/施放 闷棍
这宏的好处在 贼内战的时候狂按就可以闷到人了 前提是RP好!~这个节约了你按TAB和技能的时间!~但是就是多目标的时候会换目标!~
第十三个:毒刃+饰品
/use 毒刃
/use 刃拳的宽容
#show 出血
/startattack
/use [combat] 影歌猎豹
/cast [nostealth] 潜行
/cast [combat] 出血
#show 致盲
/cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]致盲
/cast [target=mouseover, harm, exists]致盲
/cast 致盲
#show 闷棍
/cleartarget
/targetenemy
/cast 闷棍
#show 消失
/stopattack
/cast 消失
#show 预谋
/cast 预谋
/cast 锁喉
我打JJC就用这几个宏的 还有好多好多...不过感觉不太用到了
上面的回答比较全面了。再回答有点多余。
一看就是BL DZ用的宏。
LM DZ 没 亡灵意志 你就可以不用设置这一项了。