关于随机数,请参看以下资料:
Rnd 函数
描述
返回一个随机数。
语法
Rnd[(number)]
number 参数可以是任意有效的数值表达式。
说明
Rnd 函数返回一个小于 1 但大于或等于 0 的值。 number 的值决定了 Rnd 生成随机数的方式:
如果 number 为 Rnd 生成
小于零 每次都相同的值,使用 number 作为种子。
大于零 序列中的下一个随机数。
等于零 最近生成的数。
省略 序列中的下一个随机数。
因每一次连续调用 Rnd 函数时都用序列中的前一个数作为下一个数的种子,所以对于任何最初给定的种子都会生成相同的数列。
在调用 Rnd 之前,先使用无参数的 Randomize 语句初始化随机数生成器,该生成器具有基于系统计时器的种子。
要产生指定范围的随机整数,请使用以下公式:
Int((upperbound - lowerbound + 1) * Rnd + lowerbound)
这里, upperbound 是此范围的上界,而 lowerbound 是此范围内的下界。
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注意 要重复随机数的序列,请在使用数值参数调用 Randomize 之前,立即用负值参数调用 Rnd。使用同样 number 值的 Randomize 不能重复先前的随机数序列。
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举例:
我们通常使用now()来做种子,这样可以得到比较完美的随机序列,如果我们需要1-100内的一个随机数
Randomize()
n=Int((100-1+1)*Rnd(now())+1)
<%
Randomize
Do While Len(rndnum)<4
n=CStr(Chr((57-48)*rnd+48))
rndnum=rndnum&n
Loop
%>
dim n
n=int(1000*rnd)
'rnd产生一个随机数