那么首先考虑的条件是不火的语言和没前途的语言是不在选择范围的。
---因为没人用,那么库就会少。因为库少就不会好用。因为不好用。所以用的人更少。生态圈的核心思想。
--那这个世界是不是只有C++/Java了。肯定不是。因为有些语言是有前途的。最大的特点是。简化了程序员的负担。或者效率更高。未来肯定是主流。
那么我们常用的语言和有前景的语言是哪些
C/C++/Java/C#/Python/Ruby/Go/JavaScript+Html
好。这些是我们常用的语言。我们看待的是怎么把这些语言一步步的踢掉。然后只剩下Java的。
首先踢掉的是C。至今大型的超过10万行代码的图形化界面程序没有几个是用C的。因为复杂的错误处理和没有纠错机制。使得程序非常容易崩溃。同时。因为C没有面向对象。那么工程化开发显得非常麻烦。
相信没有人现在主动说。用C开发App这种多界面程序吧。
继续踢掉的是C#。我干嘛要用一个一出生就为了对付Java的。还是微软的私货的语言。对。Android是开源界的。而C#注定不是适合开源界的语言。
那我们继续踢语言:
我们该要一门重语言还是轻语言?
Java/C++/C#/Go/C是重语言。
Python/Ruby/JavaScript+Html/是轻语言。
对。我心目中划分语言的标准基本上是属于这样的,只要在代码中体现我们需要讲效率的。那就是重语言。
重语言首先讲究的是运行效率。然后讲究工程化。
轻语言讲究开发效率,讲究敏捷性开发。
回到我们选语言的原则。
我们想开发一款本地App。还在性能不高的手机上。
那么除了C之外的开发语言中。运行效率最高的是C++,然后是Java。
那么轻型语言就要被一个个踢掉了。
Ruby在网页端有作为。但是库太少。图形库更少,开发者都是网页端的人。被踢。
JavaScript+Html - ----> 这是未来大一统的趋势。但是我们现在是找一门开发本地App的语言。
外加真心html+JavaScript有着先天的劣势。(效率+Offline)
Python有着完善的库。有着极高的人气社区。在手机上开发也有过尝试。(Nokia就干过这事。Ubuntu Phone的UML也是一种类python的语言。)Google也是python的大用户。效率是问题。但是不是绝对的。先对Python实现保留意见。
那么我们看这一轮入围的四门语言
Java/C++/Python/Go
再说Go。Go语言还不成熟。库也不多。开发者少。但是作为Google主打的语言。很有可能。Google会提供基于Go的Android sdk。至少现在Android的主打语言不会是Go。