画三维图Proe,UG,CAD 那一个好点

2024-11-07 05:24:40
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回答(1):

画3D的话,第一个排除CAD,因为CAD侧重而且基本是画2D图档,推荐用proe画3D,个人认为,proe的灵活性大于UG,而UG的每个地方都有坐标控制,有时有点繁杂,当然,每个软件都有其的双面性,也就是说都有侧重点或者是个性,个人认为用UG和proe在分模时,两都差不多,但在某些命令上,各有所长,比如proe可以阵列而UG没有,而取代的却有各种变换,也就是说可以达到一样的效果,在构曲面时,proe的约束灵活多了,可以从点到线再到面约束,而UG基本上是约束线后,面默认其关系的,所以,推荐proe

回答(2):

现在做模具的一般都是用的UG多一点,造型方便,拆图也简单,proe曲面功能很强大,适合做产品造型。