做游戏涉及的技术太多了,我只就c\c++这块说下,C\C++一般用作整个游戏的后台,因此必须会 a. 网络编程,尤其是高性能网络编程(windows下的IOCP、Linux下的epoll等技术,其实计算机顶尖技术都可以在游戏和sex网站上找到,对高并发和实时性要求太TM高了)。b. 网络库、事件库和引擎的使用(libevent,boost,opengl等)。再远一点就是地图处理、场景设置、模型建立、关卡设计等,那些我就不熟了