国战四个势力的侧重点不一样。到底哪国强大,完全看一个玩家的风格。
魏国势力是由卖血流为主线的,辅之以输出(许褚典韦夏侯渊)、控场(张辽张郃徐晃)。魏势力最大的优势就是回合外可以发动技能,迅速建立起先手优势打压全场。比较低端的局一般都是“选魏赢一半”,主要因为亮将方式、技能发动都简单。另外,魏国有盲狙法则“三血不卖”,因为魏国的1.5体力除了甄姬(还是高防守,很难打掉血),全部可以卖血发动技能(郭嘉、司马、荀彧、曹丕)。魏势力大国较优,小国状态如果前期就亮将,容易被"闲杂人等"各种干扰。
蜀势力的强度是四个势力中偏弱的,大把的菜刀,真正拿得出手的没几个(月英强势,诸葛张飞等几个还行,别的就不那么给力了)。打团战,大蜀是最容易被逆袭的。不过蜀国的单兵实力还是不能小觑,加之嘲讽不高——猥琐不亮然后蓄爆收场的武将很多都是暗蜀。
吴国武将强度算是四个势力中综合实力最强的,摸牌控场辅助武将一大把。我自己玩国战,胜率最高的就是吴国(接近50%)。如果出现大吴局,单凭过牌就能把敌方过死。吴国最大的弱点,比较脆(除周泰大小乔),另外很多团队强组合单兵实力比较悲催。
群雄武将非常多元化。没有扩展群雄时,群雄武将总是和蜀将一样猥琐不动蓄爆收场。现在一大批群雄武将登陆,群雄大国也多了起来。群雄相对弱点不明显,强度强过蜀,和魏国持平。
如果没出群,就是魏国最牛B,但是群出了3个后加个袁绍,别人基本上没戏了
主要看武将配合,吴国有几个狠武将,但是大多狠武将都在魏国,群雄新出的也不错。
魏国比较强势,,打得比较稳,但是群有时也很暴力,我曾经有二群打四蜀的记录,,
后来被魏国虐的多了,就养成“国战可以输,魏国必须死 ”的习惯。。。
一般魏国较强势,所以亮了就会被先集火弄死。。。