方法步骤如下:
1、首先打开计算机,在计算机内打开3Dmax,然后打开要渲染的文件。
2、然后在界面内全选所有模型,给同一个材质球。
3、打开VR渲染面板,找到“Overr...”这一栏,关联复制材质球。
4、如图所示,在材质球“位图”处给予“EdgestTex”这个材质。
5、然后在界面左边的输入框设置线框颜色颜色,右边输入线框的粗细即可。
1.选中物体,添加晶格修改器。
2.在几何体力选择进来自边的支柱,设置合理参数。
3.在透视图中渲染。
勾选线框就可以了
赋给它线框材质。