梦幻西游魔王4魔1体加行吗?

2025-03-21 23:33:43
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:WM的人你们除了喊弱是不是应该自己多尝试下不同的战略战术,服战只是个流行的方向标。一个时期流行一种战术,因为服战才出现了以前闻所未闻的东西,这些都是别人研究实践成功的结果。你们老喊LG如何如何掩盖了你们的光辉,LG自来就有力龙,血耐龙,魔龙,全魔龙这些派系之争,力龙就是打别人的出其不意。血耐龙的个体生存能力强,魔龙的中庸,全魔龙的尸体高伤害配合。MW呢?一般都是3魔2血,发展到现在3魔1血1耐左右的进化。有人提出的5M加点观点非常有实践意义,你们只是觉得谁说MW不弱就要咬死他这种心态实在叫人哀其不幸,怒其不争了。 2:今天看了全魔龙偶像级人物:法无鸢的论全魔龙后感受匪浅。谈到全魔,他的观点是为群P而身,自己3100的血1100的防。论坛上是超级多人大骂垃圾。但是正如他所说,全区没有人能腾他火他超过400的。他的龙卷人至少700,宠至少1200。服战中,对方平时很NB的血耐龙秒过去是2位数的时候,你又有什么感觉呢?他不带攻击宝宝,只带JP血防宠和孩子。不跑宝宝攻击环法攻环。还有一个观点很好,修炼不是弥补自己的弱势,同级别修炼,实际是上强项更强,弱项更弱。这里牵涉到一个数学公式。如果这些都不知道的人没有必要参与来谈论了,因为你没有资格代表任何一方。有一个STL提出的观点很好,STL4联或以前的相比DT不出色的表现都是因为自己掉进了血的陷阱里了,认为魔族血成长高就加2点以上的血,通过服战这个平台,通过5力DT的考验。发现血多并没有提高自己的生存能力,相反的增加了自己的药品消耗,还有自己攻击的大打折扣。MW们不知道是否透过这2个事件看到了一些本质呢? 3:说法术伤害,楼上有人说MW灵比LG底一样威力比LG大,所以说灵力没有必要加高。这些都是源自你对于法术伤害公式的不了解,灵的高低牵涉到一个类似于破防的破灵一个平衡。你打破了这个平衡,你的伤害将通过法术修炼进行成百分比增加。LGVSLG中100的灵带来伤害绝非是简单100的伤害,法防也不是简单的100的减少。如果全魔加点,MW的灵比LG的高,MW的法术伤害系数比LG的要高。(血高些,防底点)可你为什么还找MW伤害没LG的高这个牛角尖来钻呢?我认为同修炼全魔MW和LG秒5和秒7的总体伤害应该相差不会太大。这点本人尚未实践。 4:说说技能和法术,MW说自己没有解封,没有解毒。这点我不想说了,LG有几次是在解毒解封的。WM有加伤害技能,有魔王回首,有召唤牛妖,你们说这些很垃圾。但是LG也只有一个逆鳞的加伤害的法术和一个加伤害的技能就出现了力龙宫这个流派虽然尚不属于主流。但是这也是一种方向。你们的心态决定了你们的当前的尴尬地位。再说龙吟,龙吟的确让这几联的LG出尽了风头。透过现象看本质,有篇《服战狂想》里的观点很不错。比赛中大家只抓住了消灭对方的红以达到消灭对方为主攻,而忽视里红,蓝,SP之间的流通。蓝可以通过法术加红,也可以通过法术减少对方的红,减少红的同时可以获得SP,而SP通过特级可以加红加蓝。了解这些本质的东西后就很好理解龙吟的可怕其实不过是抓住了对方蓝流通的这个瓶颈。服战中有人带高品蓝药吗?有多少人带了蓝药,有几个带了加蓝特级?因为在大家看来蓝一次才用几十,而血一次掉上千。却没有看到这场消耗战中红蓝SP之间的流通关系。所以外表强悍的队伍在龙吟战术下瞬间崩塌。明白了这些后,你觉得龙吟还有多可怕? 5:关于天雷孩子,WM怕,LG也怕。但是天雷已经不是必中技能了,对方有多少天雷孩子,己方的杀伤力和控制力在废掉你之前都干了什么?如果他们完成了对对方的控制,废掉你又算什么?天雷是对于法术门的一种平衡,物理攻击可以保护,有加防加伤害,降防降伤害的技能,为什么你那么害怕降法的?完全是自己给自己一种庸人自扰的困惑。 6:定位,你给自己定位是什么?高血高生存力,高法术伤害,高物理伤害的出其不意 单P,LG绝对搞不过MW吧,因为LG群P强,才能发挥。如果LG群P里还不出色,那LG的存在的意义又是什么?服战的发展势必要造就玩法的多元化。血敏死亡幽灵带来噩梦,天雷血孩子的恐怖都是大家在实践过程中的进步。 有人评价5力DT的偶像人物三刀结束的话:“你不结束我结束” WM门,你们给自己定位是威力强大弱不惊风的法师,还是一个人人宰割的血牛?这是一条思路 6:官方态度:如果MW真如你们所说无可救药了,为什么小白他们不闻不问?这个自有他的全局道理。小白做了很多不讨好的维护,可有一点,大家不得不接受。丁三石愿意付钱请他,而没有请很多自认为自己是游戏天才的你。这个就是道理。一个见识的道理。