x+=y 就是x=x+y的简写。x-=y 就是x=x-y的简写
1、+=; -= 是复合的赋值运算符。
2、C语言采用复合运算符 一是简化程序。二是为了提高编译效率,能产生质量较高的目标代码。
3、延伸知识点:x*=y 就是x=x*y的简写,依次类推。
扩展资料
C语言的顺序结构:
顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。
例如:a = 3,b = 5,现交换a,b的值,这个问题就好像交换两个杯子水,这当然要用到第三个杯子,假如第三个杯子是c,那么正确的程序为:c = a; a = b; b = c;执行结果是a = 5,b = c = 3如果改变其顺序,写成:a = b; c = a; b =c;则执行结果就变成a = b = c = 5,不能达到预期的目的,初学者最容易犯这种错误。
顺序结构可以独立使用构成一个简单的完整程序,常见的输入、计算,输出三步曲的程序就是顺序结构,例如计算圆的面积,其程序的语句顺序就是输入圆的半径r,计算s = 3.14159*r*r,输出圆的面积s。
不过大多数情况下顺序结构都是作为程序的一部分,与其它结构一起构成一个复杂的程序,例如分支结构中的复合语句、循环结构中的循环体等。
参考资料
百度百科-C语言
x+=y 等价于x = x + y
x-=y 等价于 x = x - y
同理x*=y 等价于x = x * y。
如以下代码:
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
int c = 1;
a+=b; //等价于a = a + b
c = c + b; //等价于c+=b
printf("%d %d" ,a ,c); //输出a和c
return 0;
}
结果图:
扩展资料:
C语言特性:
C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variable scope)以及递归功能的过程式语言。
C语言传递参数均是以值传递(pass by value)[3],另外也可以传递指针(a pointer passed by value)。
不同的变量类型可以用结构体(struct)组合在一起。
只有32个保留字(reserved keywords),使变量、函数命名有更多弹性。
部分的变量类型可以转换,例如整型和字符型变量。
透过指针(pointer),C语言可以容易的对存储器进行低级控制。
编译预处理(preprocessor)让C语言的编译更具有弹性。
+=; -= 是复合的赋值运算符
x += y; 等价于 x = x + y;
x -= y; 等价于x = x - y;
C语言采用复合运算符 一是简化程序。二是为了提高编译效率,能产生质量较高的目标代码
x+=y 就是x=x+y的简写
x-=y 就是x=x-y的简写
延伸知识点
x*=y 就是x=x*y的简写
依次类推
x+=y 就相当于 x=x+y 其他的类似