PROE中扫描,混合,扫描混合,边界混合,可变剖面扫描,它们的区别

2024-11-19 11:00:04
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回答(1):

扫描:一个封闭环按照一条曲线轨迹走过,而形成的图形,(要素为:截面,轨迹)
混合:两个不在同一平面内的封闭截面四周连接起来形成的一个图形,(要素:两个不在同一平面的封闭图形)
扫描混合:与混合同理,只是连接时可为曲线。
边界混合:两条曲线形成的一个曲面。
可变剖面扫描:与扫描同理,只是在扫描的轨迹上可以有很多个不同的截面。

回答(2):

前面说得差不多了,小小补充一下:
扫描混合:可以有多个截面(一条轨迹)

边界混合:在可以形成闭合的边界内分别选取两个方向的曲线、零件边、基准点、曲线或边的端点可作为参照图元使用。

在每个方向上,都必须按连续的顺序选择参照图元。不过,可对参照图元进行重新排序。

对于在两个方向上定义的混合曲面来说,其外部边界必须形成一个封闭的环。这意味着外部边界必须相交。若边界不终止于相交点,Pro/ENGINEER 将自动修剪这些边界,并使用有关部分。

为混合而选的曲线不能包含相同的图元数。

可变剖面扫描:截面可以随变量或轨迹产生变化(可以选择多条轨迹)
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