非战斗:
一般状态,表现为人物行走此时4键定义如下 :
上(E): 鹰眼,分辨目标用 。
下(空格): 减少守卫发现你的几率,入城混入人群用,常亮 。
左(鼠标左): 拔刀(再按进入战斗姿势)按shift为收回 。
右(shift): (按住)推开人群,开路用。
一般状态按鼠标右键为切换到疾速状态此时
上(E) :鹰眼,分辨目标用 。
下(空格) :越野模式,有墙爬墙,有沟跳沟,有栏跨栏,不动为跳 。
左(鼠标左): 拔刀(再按进入战斗姿势)按shift为收回。
右(shift):没有用。
马走路状态 :
上(E) :无 。
下(空格):下马 。
左(鼠标左): 拉缰绳翘马头 。
右(shift) :下马。
战斗:
有武器状态按鼠标左可激活战斗状态,或者对方攻击你后按F也可激活,拳刃特殊,无战斗状态
主动:
上(E) :无
下(空格): 快进/快退
左(鼠标左) :常规攻击,可连按(不推荐), 常规攻击刀剑碰撞瞬间再按一下可以破防(早一点晚一点都不行,会变一般连击) 。
右(shift): 拉扯,放倒敌人,然后用袖剑杀之。
按鼠标右键为切换到反击模式,再按切回
反击 :
上(E): 无 。
下(空格):无 。
左(鼠标左):敌人攻击瞬间反击 。
右(shift):无。
上
:
E
下
:
空格
左
:
鼠标左键
右
:
shift
按钮亮就说明能做动作
另外
F
键作为事件激活,切换目标按钮
鼠标右键为切换姿势
人物有2种姿势,每种姿势有2种状态
非战斗:
一般状态,表现为人物行走此时4键定义如下
上(E)
鹰眼,分辨目标用
下(空格)
是装祈祷,减少守卫ooxx你的几率,入城混入人群用,常亮
左(鼠标左)
拔刀(再按进入战斗姿势)按shift为收回
右(shift)
(按住)推开人群,开路用
一般状态按鼠标右键为切换到疾速状态此时
上(E)
鹰眼,分辨目标用
下(空格)
越野模式,有墙爬墙,有沟跳沟,有栏跨栏,不动为跳
左(鼠标左)
拔刀(再按进入战斗姿势)按shift为收回
右(shift)
好像没用过,稍后补
走到马边按空格会上马,不过有时好像会自己上
马走路状态
上(E)
无
下(空格)下马
左(鼠标左)
拉缰绳翘马头
右(shift)
下马
按鼠标右为切换跑马状态
上(E)
无
下(空格)下马
左(鼠标左)
拔剑,再按为砍
右(shift)
下马
战斗:
有武器状态按鼠标左可激活战斗状态,或者对方攻击你后按F也可激活,拳刃特殊,无战斗状态
主动:
上(E)
无
下(空格)
快进/快退
左(鼠标左)
常规攻击,可连按(不推荐)
常规攻击刀剑碰撞瞬间再按一下可以破防(早一点晚一点都不行,会变一般连击)
右(shift)
拉扯,放倒敌人,然后用匕首杀之
按鼠标右键为切换到反击模式,再按切回
反击
上(E)
无
下(空格)
无
左(鼠标左)
敌人攻击瞬间反击
右(shift)
无
反击模式威力极大,一击必杀,安全系数相对高,容易,华丽,推荐~
破防攻击威力也可以说能达到一击必杀,但是对时间的掌握要求严格,如对自己的操作有信心也推荐
拳刃如对有防范的对手攻击不了,可以用shift拉倒后扑上去击杀,但此武器防御不能,不推荐使用
以上都觉得太难的话就连按鼠标左,为标准连击
长按鼠标左为大砍(除了看上去用力外貌似没其他用,还容易被反)