从一个方向看立体图形是长方形,这个立体图形可能是(长方体)和(圆柱体)。
长方体(又称矩体,cuboid)是底面为长方形的直四棱柱(或上、下底面为矩形的直平行六面体)。其由六个面组成的,相对的面面积相等,可能有两个面(可能四个面是长方形,也可能是六个面都是长方形)是正方形。
圆柱体是由两个底面和一个侧面组成的。在同一个平面内有一条定直线和一条动线,当这个平面绕着这条定直线旋转一周时,这条动线所成的面叫做旋转面,这条定直线叫做旋转面的轴,这条动线叫做旋转面的母线。
长方体从正面看是一个长方形,圆柱体从正面看也是一个长方形。
扩展资料:
三视图物体的投影规则
主俯长对正、主左高平齐、俯左宽相等。
即:
主视图和俯视图的长要相等。
主视图和左视图的高要相等。
左视图和俯视图的宽要相等。
在许多情况下,只用一个投影不加任何注解,是不能完整清晰地表达和确定形体的形状和结构的。如图所示,三个形体在同一个方向的投影完全相同,但三个形体的空间结构却不相同。
可见只用一个方向的投影来表达形体形状是不行的。一般必须将形体向几个方向投影,才能完整清晰地表达出形体的形状和结构。
长方体的特征:
(1) 长方体有6个面。每组相对的面完全相同。
(2) 长方体有12条棱,相对的四条棱长度相等。按长度可分为三组,每一组有4条棱。
(3) 长方体有8个顶点。每个顶点连接三条棱。三条棱分别叫做长方体的长,宽,高。
(4) 长方体相邻的两条棱互相垂直。
从一个方向看立体图形是长方形,这个立体图形可能是(长方体)和(圆柱体)。
长方体(又称矩体,cuboid)是底面为长方形的直四棱柱(或上、下底面为矩形的直平行六面体)。其由六个面组成的,相对的面面积相等,可能有两个面(可能四个面是长方形,也可能是六个面都是长方形)是正方形。
圆柱体是由两个底面和一个侧面组成的。在同一个平面内有一条定直线和一条动线,当这个平面绕着这条定直线旋转一周时,这条动线所成的面叫做旋转面,这条定直线叫做旋转面的轴,这条动线叫做旋转面的母线。
长方体从正面看是一个长方形,圆柱体从正面看也是一个长方形。
三视图用文字描述了其中任意两视图之间的关系,其中主视图和左视图不能上下起伏,主视图和俯视图不能左右摇摆。三视图的投影规律是组合体的画图和阅读三视图必须遵循的最基本的投影规律。
应用投影规律绘制三视图时,要注意物体的上、下、左、右、前、后六个方位与视图的关系。
主视图和俯视图之间的联系是用竖线来确保。
主视图和左视图之间的联系是用横线来实现。
俯视图和左视图之间的联系是用45度斜线来表达,而绘制三视图和阅读三视图时,宽相等往往是用分规来测量,即俯视图的下方和左视图右面都反映物体的前方,即离主视图愈远的结构,相对于其他结构愈在前面的位置;俯视图的上方和左视图的左面都反映物体的较后方,因此在俯视图、左视图上量取宽度时,确保宽相等,就是要注意量取的起点位置和方向。
长方体的特征:
(1) 长方体有6个面。每组相对的面完全相同。
(2) 长方体有12条棱,相对的四条棱长度相等。按长度可分为三组,每一组有4条棱。
(3) 长方体有8个顶点。每个顶点连接三条棱。三条棱分别叫做长方体的长,宽,高。
(4) 长方体相邻的两条棱互相垂直。
从一个方向看立体图形是长方形,这个立体图形可能是(长方体)和(圆柱体)。长方体(又称矩体,cuboid)是底面为长方形的直四棱柱(或上、下底面为矩形的直平行六面体)。其由六个面组成的,相对的面面积相等,可能有两个面(可能四个面是长方形,也可能是六个面都是长方形)是正方形。圆柱体是由两个底面和一个侧面组成的。在同一个平面内有一条定直线和一条动线,当这个平面绕着这条定直线旋转一周时,这条动线所成的面叫做旋转面,这条定直线叫做旋转面的轴,这条动线叫做旋转面的母线。长方体从正面看是一个长方形,圆柱体从正面看也是一个长方形。
从一个方向看,立体图形是长方形这个立体图形,可能是正方形正方体已经四边体。
圆柱,各种直棱柱(如长方体,直三棱柱,直五棱柱)