3dmax中透视图中显示材质,可渲染不出来。提示缺少贴图坐标。怎么办?

提示缺少贴图坐标,uvw。求详解。
2024-11-03 19:59:50
推荐回答(5个)
回答(1):

3dmax中透视图无法渲染显示材质,这是因为在渲染的时候操作错误导致的,具体的修复方法如下:

1、首先启动3dmax软件:

2、进入到3dmax的主界面之后,点击左上角的打开文件,打开无法渲染的3DMAX项目文件:

3、在软件工具栏上点击渲染按钮:

4、出现渲染设置窗口之后,点击调整选择出来的宽度和高度,数值设置大一些,将材质也一起包含进去:

5、最后,项目就已经被渲染出来了:

回答(2):

如果赋予物体的材质中包含任何一种二维贴图时,物体就必须具有贴图坐标。这个坐标就是确定二维的贴图以何种方式映射在物体上。它不同于场景中的XYZ坐标系,而使用的是UV或UVW坐标系。每个物体自身属性中都有Generate Mapping Coordiantes生成贴图坐标。此选项可使物体在渲染效果中看到贴图。
我们可以通过UVW Map修改器为物体调整二维贴图坐标。不同的对象要选择不同的贴图投影方式。在UVW MAP修改器的参数卷栏中可以选择以下几种坐标。
•Planar平面:平面映射方式,贴图从一个平面被投下,这种贴图方式在物体只需要一个面有贴图时使用。
•Cylindrical柱面:柱面坐标,贴图是投射在一个柱面上,环绕在圆柱的侧面。这种坐标在物体造型近似柱体时非常有用。在缺省状态下柱面坐标系会处理顶面与底面的贴图。只有在选择了Cap选项后才会在顶面与底面分别以平面式进行投景。

回答(3):

有材质,贴图也在,但是模型没有UV坐标,可以添加一个UVW贴图修改器,调整UV。

回答(4):

这还用解啊,你加一个就可以了,可以控制大小的

回答(5):

缺少UVW MAP