丧尸的幕后历史故事,谁知道就给我答案,要有一定线索的哦!还要有一点真实性......

2024-11-18 22:23:52
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回答(1):

各位知道丧尸(或称还魂尸)吗?这种怪物经常在传说里出现。然而,事实上,这种怪物是实实在在的存在于这个世界上。而且,你很有可能就会成为他们的一份子.

或许因为他们更加容易控制和猎杀,丧尸从未获取了他们的不死表兄弟封印,吸血鬼。这种现象延伸到科学:丧尸研究被认为对资助较缺乏吸引力的领域并且一直地滞后的后边吸血鬼研究。1911年由于疫苗的发展丧尸威胁很大地被减少了。但是,这不应该使我们得意洋洋。多数专家相信那在今天世界里,丧尸爆发比吸血鬼爆发可能的。

病毒

丧尸病毒来自单股负链病毒家族(Mononegavirales)和人的吸血鬼病毒一样。病毒的繁殖主要通过一种叫Ixodidae住家壁虱。这些虱子在热带地方的流行是大规模疫情在那些地区爆发的主要原因。丧尸瘟疫传播的本质一般取决于原产地。多数都市瘟疫是由被传染的壁虱咬住了的老鼠进行传播了。在乡村,传播途径是壁虱直接地会咬住人,或病毒通过老鼠,浣熊和其它动物传递给人类。

如同吸血鬼的例子一样,被感染病毒感染的人会通过他们的唾液进入另一个被叮咬个体的血液。

病情发展阶段

丧尸的转变阶段基本同发生在吸血鬼的转变阶段一样,但有二个主要区别:在丧尸的病情,症状和转变起始更快速,并不受白天黑夜影响。

第一阶段:感染。被丧尸病毒感染后症状出现迅速:在一两个小时之内,受害者将开发头疼,热病,冷颤和其他流感象症状。被丧尸病毒感染后疫苗100%有效时间只相当于被吸血鬼病毒感染后的疫苗100%有效时间的一半,大部分情况下在3至6小时。

第二阶段:昏迷。丧尸病昏迷比吸血鬼病昏迷明短暂的多。生理脉冲(心跳?)迹象变慢和浅呼吸与吸血鬼昏迷相似,全过程大概只持续4到6小时。非常只年轻和非常老的人无法在丧尸昏迷过程中生存下来。丧尸被发现可以是五岁小孩一样年轻到90岁一样老。(注:受害者年龄)与吸血鬼昏迷状态一样,这段时间疫苗是50%有效的。病人昏迷越长时间,疫苗有效率越低。

第三阶段:转变。丧尸是在紧张性的精神下从昏迷状态苏醒的。他们对多数刺激他们拖曳是无反应的,并开始寻找它们的猎物。不同于吸血鬼,丧尸没有生理适应期间;它们在转变后将立即开始猎杀。

丧尸瘟疫传播者:挪威老鼠和虱子

一个在巴拿马检疫局的被丧尸咬到的罹难者1905

丧尸生理

由于他们紧张性精神分裂症的状态,丧尸无法提供任个人证词帮助科学研究。所以,所有我们关于丧尸的知识尸基于只凭经验的证据得来的。一个被感染丧尸病毒的人伴随所有为丧尸规则服务的身体变化,成为一台一心一意的狩猎机器:找出猎物者,捕获猎物和进食。总之,发生在丧尸身上的变动比在发生在吸血鬼身上的变动更为有限,并且主要影响在神经系统和肌肉骨骼系统上。

大脑于神经系统

这个系统引起研究员的巨大兴趣,因为丧尸的神经组织具备人类没有的再生特性。

1. 大脑:由于大脑对丧尸的生存重要性只那么一点,丧尸能在脑组织受到极大损伤的情况下存活。前联邦吸血鬼和丧尸局(下称FVZA)丧尸专家海明伯格•蜡人博士(Dr。WaxmanHimmelburger)表示曾经遭遇过丧尸在猎枪(喷子)轰击后丢失了头部3/4,但是机能没有明显的影响。

一个正常大脑(左)和丧尸大脑(右)的切片,从中可见丧尸的大脑组织严重萎缩。

2.脊柱/神经系统:丧尸的中枢神经系统表现出对极大损伤的容忍能力。在1972年由FVZA科学家进行的著名试验系列,丧尸在脊髓神经被切断后24小时之内恢复行走能力。至今,科学解无法解开这个机制的修复过程。

3.多巴宁:生存鲜肉(猎物)的气味触发大量这些象肾上腺素的物质,通过神经传送入丧尸的大脑。

感应器官

“跟着你的鼻子走”也许是丧尸座右铭。丧尸的强力嗅觉是对他们的其它感觉弱点的补偿。

1. 视觉:由于他们的角膜的退化,丧尸遭受严重的弱视。另外,他们是色盲。

2. 听觉:丧尸在转变后几个星期内会变聋。

3. 嗅觉:丧尸比起吸血鬼有更加多的感受器官细胞。如果风向正确,它们能从就几英哩外嗅到人。

循环系统

如同任何一个曾经把他枪里的子弹全部倒入一个前进中丧尸的人告诉您,丧尸就是不会流血而死。他们的循环系统的适应性允许他们在会杀死正常人的创伤下存活。

•血液:丧尸血液是浓稠的和黑色的,因此绰号,"丧尸油。"

•心脏:和吸血鬼一样,丧尸是由骨骼肌而不是心脏促使血液循环的。

体温

丧尸内体温在65和75华氏度(18~23摄氏度)之间,使他们轻微地比吸血鬼温暖。这归功于居住在丧尸骨肉里各种各样的寄生物发出热,导致丧尸在凉快的天气散发蒸汽在和在水中透气?(这个词phosporescence不懂)的现象。

肌肉/骨骼和连接组织

这部分的改变有好消息也有坏消息。是,丧尸是四肢僵硬和减慢,是,他们的移动是在拖曳而不是冲刺。但他们是非常强有力的,拥有像虎钳一样的抓握和可能咬穿金属的颚。

1.肌肉/连接组织:丧尸肌肉纤维集中并且如同尼龙绳索一样坚韧。韧带和腱变厚。

2.骨骼系统:丧尸的颚发生重要变化。额外骨头被放置在下颌为更大的咀嚼肌提供一个连接点。这些适应性改变使丧尸能够咬穿头骨和骨头和触及他们食物支柱:脑子和骨髓。

正常的颚(左)和丧尸的颚(右);注意丧尸的颚更大,肌肉也更厚

3.牙齿:丧尸的牙齿不适应由下颌施加的强大力量。牙将会爆裂和脱出,并且失去牙齿厚留下的孔流淌出像泥一样的丧尸血液。最终,失去他们所有的牙去,并且丧尸被迫使用它们暴露的颚骨进行咀嚼。

4.头发:丧尸生存的够久的话会失去他们所有的头发。

5.皮肤:转变后不就将会开始腐烂。皮肤变得似皮革一样,然后烂掉。

年龄和生命长度

丧尸生活最讽刺的是他们疯狂的进食,同时他们也是食物。丧尸的身体是象一个大陪替式培养皿将主人提供给一切,从细菌和真菌到蛆和蚂蚁。最终的腐烂状态意味着,使它的眼睛变得可怕,事实对鼻子造成影响要更糟糕。长期以来,广泛的误解是,丧尸不朽。实际上,大多数丧尸存或少于一年。确定丧尸的年龄可根据他们的外在形象;具体地,他们的分解水平,亦称坏死退化。

阶段一:皮肤呈杂色并布满开裂。

阶段二:耳朵和鼻子烂掉。手指和脚趾脱落。

阶段三:大区域暴露的头骨和骨头,肢体损失。失去许多牙,并且一只或两只眼睛掉下来。

一至三阶坏死退化

丧尸的社会

从表面看,"丧尸社会学"这个词似乎是一个终极的矛盾修饰法。长久以来人们认为,丧尸是不具备确定站在他们之前是人还是丧尸以外的社会互动能力。使情况更坏的是,丧尸的紧张性精神分裂症状态意味着他们没有能提供任何个人证词来证实经验主义的研究结果。然而,现代研究员在这里提出了一个概要,揭露了丧尸之中惊奇复杂的社会秩序。(在这里感谢海明伯格•蜡人(WaxmanHimmelburger)的协助)

新转变的丧尸:与吸血鬼不同,新转变的丧尸只有一点点或没有生理适应期间。他们拥有和能唤起记忆,但没有经常在吸血鬼身上找到的对过去的怀念或踌躇表现。记忆能够给丧尸提供比粗略更多一点的地理概念。一个新转变的丧尸也许会设法回来到它的家,但动机是饥饿而不是怀念思慕。新转变的丧尸相对多的犯设法帮助他们染病的爱人的错误但很快发现自己是参加了不死阶级的其中一员。

丧尸1954(法院验尸房,马肯郡,乔治亚州)

群体

凭借引领他们强烈的嗅觉,新转变的丧是本能地将趋向其它丧尸。孤零零蛇神是非常罕见的。丧尸群体往往比吸血鬼大。在瘟疫起始一天内,由许多丧尸形成的群体就可以形成了。吸血鬼形成群体往往为了提高狩猎能力,但是形成群体恰恰是对丧尸不利的。因为这使丧尸更加显眼,并且更难满足所有丧尸的进食。丧尸研究员相信,形成群体实现了一些必要的基本社区关系和联络。狩猎时,丧尸们全部行动。但在歇息的片刻时,他们显示出相互间的感情。他们会互相簇在一起休息。他们对儿童丧尸显示出特殊温情。在群体里,丧尸将组成近似他们自己的家庭单位,有孩子,父母和祖父母抱在一起。

长幼/强弱顺序:尽管吸血鬼的长幼/强弱顺序更加复杂,但丧尸群体也有长幼顺序。一组比较强壮的,比较快的丧尸会领先狩猎,并优先获得食物。任何干扰他们进食的丧尸将会被狠狠的修理。没那么强壮的丧尸似乎会接受他们的命运并设法充分利用。当吸血鬼经常使用他们的狡猾提高他们的在群体里的身分,丧尸却是相对地天真的。所有丧尸狩猎时都拥有一个种令人寒战的单一信念。从来就没有一种被称为怯懦的丧尸的东西。而吸血鬼不同,他们会因为缺乏去狩猎食欲而导致营养不良。

猎杀:当丧尸狩猎时表现出惊人的适应性。与普片观点不同,他们敏锐,能快速学习。一个新转变的丧尸也许会无意识地犹豫几天,但一但它加入群体,其学习曲线陡然上升。因为他们无法讲话,丧尸用姿态通信。一个常用的狩猎战略是有几名群体成员驱赶猎物去许多成员掩藏的区域。

丧尸间在寻找时显示的合作,一般在他们开始进食时消失。在疯狂进食的时候丧尸会受到来自同类的严重创伤。饥饿的丧尸不会留下他们吃完骨髓后的骨头以外的任何东西。被很好喂养的丧尸将黏附相对滋补脑子和骨髓,留下内脏的剩余给群体较虚弱的成员。只有在食物供给丰富的时候,丧尸间才会相互分享。

丧尸的范围非常有限。当吸血鬼能迅速和不倦地移动,到达一夜20英哩,丧尸幸运的话只能在24小时内到达几英哩。如同吸血鬼一样,一个指定区域只能承受一定数量的丧尸。正因为这个原因,丧尸瘟疫是趋向自我调节的。丧尸瘟疫通常会快速地开始,达到一个平稳期,然后因为食品供应减少迅速绝迹。

丧尸的家

对丧尸而言,家是一个除了提供下次狩猎之前安全休息以外没什么更多意义的地方。无论是一个废弃的楼房或是设备齐全的房子,他们从不会计较装修或舒适。至于在生活中更加美好的事,丧尸对音乐有反映。一首好听的歌曲将导致他们移动他们的身体跳起四肢僵硬的舞蹈。因为丧尸能够白天活动,因此他们有比吸血鬼更多变化的隐藏处。当吸血鬼苦于在太阳升起前找到洞穴或修筑一座粗陋的小屋时,丧尸可以简单的相互依靠或靠在一颗树来休息。由于他们缺乏吸血鬼的超强适应性,丧尸很少在市区生活。丧尸会在使他们能消失在地平线的乡村过得更好。(空旷少人的地方?)

队员在发现并消灭24具丧尸后检查房子

个体的卫生:与吸血鬼不同,丧尸无法老练的融入人群和公共场所。因而,没有需要对于他们自己实行个人保洁。他们将穿着他们的衣裳直到变成破布条。

丧尸的统计

当吸血鬼主要是男性在18到35年龄组,丧尸数量统计却是来自全年龄段的。丧尸的平均年龄55岁,并且女性数量上超过男性。在丧尸数量中出现年长和虚弱的不均衡数字的原因,可以简单的归于老、弱较不能出逃当丧尸的攻击。至于必死和寿命,丧尸面对比吸血鬼更加丧气的预测。少有丧尸能活足一年。两个导致死亡的主要原因永远是丧尸猎人的赶尽杀绝和营养不良,经常是由于不断的与其他丧尸搏斗造成。

丧尸的传说

当书架和放录像带的回廊都是基于吸血鬼的传说而写的故事的时候,关于丧尸的民间传说旧相对较少了。当我们考虑到丧尸出现的数量不均衡的在热带地区这各时候,也不会对许多丧尸传说出来源于非洲和加勒比的迷信而感到惊奇了。

传说一:丧尸是复活的尸首

来源:丧尸没有心跳,以及目睹一个看上去被丧尸咬死的人变成丧尸复苏。

事实:虽然于表象相悖,然而一个人被感染丧尸病毒后到复苏变成丧尸这段期间从来就没有真正意义的死亡。另外,丧尸的循环由骨骼肌取代了,使心脏惰性化。

传说二:丧尸是不朽的

来源:与吸血鬼一样,被丧尸咬过后的受害者出现昏迷,这一过程通常会被误认为是一种复活。

事实:大部分丧尸存活少于一年。(这个,好象有点前言不搭后语)

传说三:丧尸是被巫毒用魔法创造的

来源:西非和加勒比奴隶的传说,并且伴随在热带区域很大数量的丧尸。

事实:丧尸是由病毒的传播创造。

传说四:丧尸专吃脑袋

来源:看到的

事实:伙食良好的丧尸会留下尸体其他部分不去触动,只吃营养更加丰富的脑子和骨髓。然而,一个饥饿的丧尸会将尸体吃的只剩下一堆骨头。

传说五:丧尸可以创造可以是由于暴露在毒性化学制品或辐射物资。

来源:无数的B级电影的剧情推广而来。

事实:跟着我反复咏颂:“丧尸是由病毒的传播创造。”
二阶段和三阶段的丧尸相片

这两个在60年代初期佛罗里达州附近的吉尼斯维尔(Gainesville)被消灭的丧尸为第二阶段和第三阶段丧尸之间的区别提供了很好的例子。

阶段二的丧尸

阶段二的丧尸依然保留两各眼睛。鼻子已经失去了一部分,并且嘴附近部分的区域开始明显的坏死。然而,丧尸仍然有很多未起变化的肉以及一些锋利的牙齿,呈现出一个强大的敌人的样子。

阶段三的丧尸

在阶段三的丧尸两只眼睛,所有牙和大部分鼻子都消失了。这样的丧尸可能会导致营业不良和迷茫(无法确认目标?)。人们经常以阶段三丧尸取乐,用棍子和石子嘲弄他们。但许多这些爱开玩笑的人发现了,阶段三的丧尸依然有一些力量在它的下颌并且仍然能用前臂夹紧下来并在瞬时内传播病毒。

著名的丧尸受害者

因为丧尸病毒在赤道地区的流行,使得在那里做了任一次远航都是一个危险的提议,因此,丧尸受害者光荣榜是非早期探险家们么属了。

麦哲伦•菲狄南(FerdinandMagellan)

葡萄牙航海家1470-1512

当试图成为一环球航海家时,麦哲伦在菲律宾遇上了一些丧尸。

库克船长(CaptainCook)

英国冒险家1728-1779

第三次航行对这个强悍的英国人来讲没什么魅力。在他的第三次远航太平洋,在夏威夷海滩由于他错以为一群丧尸是欢迎团,结果他被一群丧尸包围。

帕克•蒙古(MungoPark)

苏格兰冒险家1771-1805

事迹:参考《帕克•蒙古的传说》(好长啊!好像满吸引的,有兴趣的网友可以告诉我,我会抽空翻译,或直接访问网站)

拉菲提•琼(JeanLafitte)

美国海盗1778-1821

拉菲提和他的人掠夺了不计其数的船到他在墨西哥湾高沃斯顿(Galveston)海岛的基地,但他们却无力停止在1821上半年侵占海岛的丧尸瘟疫。美国海军,希望把他包含传播的病毒与海岛一块炸入忘却。

帕斯却•刘易斯(LouisPasteur)

法国科学家1882-1895

在1885年发现狂犬疫苗后,了不起的微生物学家将他的注意力转移到了吸血鬼和丧尸上面。帕斯却在巴黎测试一个丧尸的原型疫苗的时候受到了严重的伤害。

美国历史上三次最大型丧尸瘟疫爆发

象吸血鬼一样,丧尸是了不起的机会主义者。如此就不会因为丧尸瘟疫经常伴随自然灾害的发生而爆发感到惊讶了。结合温暖的气候和你已经拥有的大规模爆发的条件,就会放生以下的事件了。

凯区西部(KeyWest)佛罗里达1935

凯区西部1935:准备处理丧尸尸体

在劳动节那天,1935年9月2日。一场强烈的飓风袭击了在佛罗里的凯地区,一群分离墨西哥湾与大西洋的海岛。那个五级飓风是美国史上仅有两次记载之一风暴,降临在凯区人口最稠密的地方――凯区西部。当时天昏地暗,150英里每小时的风和大雨扫荡过海岛,彻底毁坏了一切竖立起来的东西。在毁坏期间,在毁坏过程中,被传染的鼠开始在海岛游荡,并且在早晨以前,第一一个丧尸出现。许多岛民以为丧尸是晕眩的飓风生存者因此瘟疫象野火一样散播开去。使事态更糟糕的是,从凯地区连接到大陆的路和桥梁被风暴冲塌了。岛民没有道路逃脱。许多人因为逃避无法满足的丧尸而跳入波涛汹涌的大海里而淹死。

数天之内,所有南部的FVZA人员通过各种船只聚积到了凯区西部。他们在海岛的南边建立了一个登陆场并开始了消灭丧尸的过程。FVZA人员花了三个星期平定了海岛。这一事件合计有3500人被感染并消灭,很多人在考虑当时是否有丧尸疫苗可被使用。

维克斯堡(Vicksburg)密西西比1863

一个丧尸在维克斯堡攻击一个联邦士兵(Union)

1863是美国内战的举足轻重的年。联邦军队,感觉到了胜利,设法通过控制密西西比河给予南部联盟(Confederacy)军致命打击。在新奥尔良落联邦军手中后,维克斯堡成为了联盟军在大河的最后据点。在1863年,5月18日,3200人的联邦队伍到达了在离维克斯堡附近的沿海并要求联盟军马上投降。但同盟领袖拒绝要求,因而联邦军包围了城市。一个月的重炮击接着而来了。

在6月17日,城市居民发现了第一丧尸,并且在数天之内,成群的丧尸开始游荡。这个发展几乎没造成30000人的联盟军为保护城市感到有心,他们举行用丧尸为目标的打靶联系自娱自乐。可是,由于不给线的切断,联盟军队伍很快用尽了弹药,并且丧尸继续来临。这短时间,南方人声称联盟军恶意的让丧尸瘟疫继续散播。无论如何,在7月3日当联合力量进入城市,上百丧尸在街道漫游,许多是身着联盟军队制服的。由于此时没有FVZA,联邦战士必须对丧尸进行捕灭,同时他们发现了丧尸不同于战士,它们不会投降。最后,估计2000个人在维克斯堡被传染了和消灭,几乎和公牛跑战役(BullRun)的阵亡人数一样多了。

夏威夷(Hawaii)1892

莉莉乌卡拉尼女王(Lili'uokalani)

1890年代初,夏威夷岛民间想维持对立的一派和力量强大的想加入美国的一派进行了拉锯战。1891年莉莉乌卡拉尼女王(Lili'uokalani)登基,并及时地制定了一系列被设计用来削弱糖种植者影响的措施。但是,她的思想很快被不同的事态占领了:在8月1892年,丧尸瘟疫开始从奥阿胡岛(Oahu)的甘蔗领域中的中国劳工之中传播了到檀香山(Honolulu)。一波又一波的三十摇摆的从森林里走出来,迫使绝望岛民使用上舷外架独木舟出逃到邻居海岛。尽管她对丢失独立存在恐惧,但女王除了请求美国帮忙没有别的选择。FVZA队伍的独立小分队在秋天到达,并迅速从丧尸中夺取城市的控制权。但是乡村被证明更加难清理,因此更多的FVZA队员被召来。糖种植者利用了纷乱和恐慌展开突然行动,废除女王。1898年夏威夷被美国吞并。长期以来有人怀疑糖种植者为了动摇女王让瘟疫散播。更且,高级种植者在爆发之后不久就离开夏威夷这个事实使他们更为可疑。不管怎样,夏威夷在1893年丧尸爆发只有少于2000人被杀,使它成为美国史上第三坏的爆发

回答(2):

亡者: 传说与真实

他自坟墓中而来, 他的躯体满是污秽与蛆虫. 他的眼中没有生气, 他的皮肤没有暖意, 他的胸腔不再搏动. 他的灵魂空洞黑暗有如夜空. 他讥笑剑刃, 唾弃箭矢, 因为它们无力撼动他的肉体. 永恒而永久, 他将徘徊于大地之上, 嗅闻着鲜活生命的甜美血液, 享用着将被诅咒的累累白骨. 小心他啊, 因为他是活死人.
——OBSUCRE HINDU TEXT, CIRCA 1000 B.C.E.

ZOM-BIE: [名词]复数形式ZOM-BIES 1. 一种以活人血肉为食的活动尸体; 2. 一种令死者苏生的巫毒术法; 3. 一位巫毒蛇神的名号; 4. 一种迷惑下进行的行动或举动"像个僵尸"[词源源自西非]

什么是丧尸? 它们如何诞生? 它们的强弱之点为何? 它们渴求什么? 为什么它们与人类为敌? 在探讨任何生存技术之前, 你必须首先学习威胁到你生存的是什么.

我们首先要将事实从幻想中分离. 那些"行尸走肉"并非什么"黑魔法"的成果或者其他超自然力量使然. 它们的起源来自一种名为"Solanum"的病毒, 这个拉丁文名字源自其首位发现者Jan·Vanderhaven.

病毒 Solanum

Solanum 通过血液传播, 由最初的侵入点前往大脑. 通过目前尚未明了的途径, 这种病毒会影响细胞复制的早期阶段, 并通过这一过程摧毁它们. 这段时期之后, 整个躯体的机能随之停止. 通过停止心跳, 整个感染将导致"死亡". 而大脑, 则以休眠的方式保持存活, 静待病毒的变异进程将脑细胞转化为一个全新的器官. 这个新器官最显著的特点在于它们不再依赖氧气进行生命活动. 通过消除对这一非常重要的资源的需求, 这些个"亡者"的大脑便可以再度运作, 通过一种高度独立的, 异于人体复杂生理机能的方式. 一旦整个变异结束, 这个器官将令整个躯体转变成一种, 和本来的普通尸体只有很少一点类同之处 (生理学称呼) 的状态. 一部分机体机能依然在进行, 其他机能则有了一定的增长, 于是整个转化过程就此结束. 这一崭新的生物体便是丧尸, 活死人的一员.

1. 来源
不幸的是, 大范围的研究正在试图找寻自然界中独立的 Solanum 种群. 源自世界每一个部分的各种自然环境的水体, 空气, 以及土壤, 以及其伴随的动植物群, 都已确认没有发现. 在本文撰写之时, 研究依旧在继续.

2. 症状
下文中的时间表源自一名感染的人类的症状发展过程 (允许有数小时的误差, 基于个人差异) .

小时数 1: 感染区域有疼痛与斑点 (褐紫色) . 伤口立即结痂 (证明感染来自伤口) .
小时数 5: 发烧(华氏 99-103 度) , 发冷, 轻微的痴呆, 呕吐, 关节剧烈疼痛.
小时数 8: 感染区域及指端麻痹, 高烧 (华氏 103-106 度) , 痴呆加剧, 肌肉协调性丧失.
小时数 11: 下肢瘫痪, 全身瘫痪, 心率下降.
小时数 16: 昏迷.
小时数 20: 心跳停止. 脑活动中止
小时数 23: 丧尸化.

3. 传播
感染 Solanum 为 100% 发病与 100 % 致死.
但对人类而言有一件事很幸运, 病毒不会通过水或空气传播. 已知没有任何由于接触自然物质导致的人类感染. 感染只会由直接体液接触导致. 丧尸咬噬的一口, 尽管最为人所知, 但绝非唯一的传播方式. 曾有人因为伤口接触到爆炸导致的丧尸体液飞溅而被感染. 食用被感染的肉 (如果此人并没有口腔外伤) , 结果并非被感染而是直接死亡. 感染后的血肉被证实含有剧毒.
没有历史上的信息, 实验结果, 或其他证据能够证实跟丧尸性交的结果, 但正如之前提到的, 分散在自然界里的 Solanum 依然具有极高的感染危险性. 一旦对方足够疯狂到毫不在意自己的安全, 针对这类行动发出的警告将毫无作用. 一些人指出, 通过冻结丧尸体液及周边的自然环境, 由于非咬噬接触造成的感染几率会有所降低. 然而, 务必切忌只要有一个被感染个体, 整个链式反应就能够开始.

4. 种间感染
Solannm 对所有存活生物体都是致命的, 不管大小, 种类, 或所处的生态系统. 而丧尸化, 则只在人类身上发生. 研究显示非人类大脑上感染的 Solannm 将会在宿主死亡后的几小时内死去, 使动物的尸体可以安全接触. 被感染的动物在病毒可以复制到全身各处前就会死去. 而由诸如蚊子这类昆虫叮咬造成的感染也会被削弱. 实验证实所有种类的寄生虫都会百分之百地拒绝寄生在被病毒感染的个体身上.

5. 治疗
一旦一个人类被感染, 要拯救他或她几乎是徒劳的. 由于 Solanum 是一种病毒而非细菌, 抗生素不会有效果. 疫苗接种, 对抗病毒的唯一方法, 也同样毫无作用. 即使最小剂量的接触也会导致彻底的感染. 基因上的研究正在进行. 其目标是找到足够强的人类抗体并将其改造为能够针对 Solanum 展开搜索和攻击, 以最终消灭病毒. 诸如这和其他种类的, 更根本性的治疗手段的研究依旧处于初期阶段, 在可以预见的未来不会有可行的成果. 战地经验建议直接对被感染肢体进行截肢 (取决于咬伤的位置) , 但这类手段的可行性依旧值得怀疑, 成功机率基本上低于 10%. 基本上, 在病毒进入他们体内的时候, 这些被感染者的结局就已然注定.
在被感染者决定选择自杀时, 他或她应该记住大脑必须被优先摧毁掉. 最近发生的感染事件中的案例证实, 感染者即使在病毒致死前以其他手段致死, 最后依然会丧尸化. 这类情况多发生在被感染 15 个小时之后才死亡的情况下. 切记, 任何因被咬伤或其他途径而被感染的人, 在死亡后都必须立即予以有效的处理. (参阅 "处置")

6. 使已死者丧尸化
有人认为 Solanum 会让刚死亡不久的死者丧尸化, 只要将病毒注入他们体内. 这是一个谬论. 丧尸们会忽略掉坏死的血肉因此不会向其中传播病毒. 在第二次世界大战期间及之后的实验证明 (参阅 "袭击记录") , 因为停滞的血流无法将病毒送入大脑, 即使通过实验操作将病毒注入死尸也不会引起丧尸化. 由于死去的细胞无法令病毒进行复制, 对死尸大脑进行的直接注射也没有效果. Solanum 其实并没有改变生物死活的能力.

丧尸的特征

1. 物理能力
很多时候, 不死者被渲染成具有超人的能力: 非凡的怪力, 闪电般的疾度, 心灵感应等等之类. 故事里还描述丧尸飞过天空或是如同蜘蛛一般在垂直的墙壁上来下. 鉴于这些特征其实是来自戏剧化的想象, 典型的丧尸跟魔幻的, 无所不能的恶魔有巨大的差别. 不要忘了不死者所有的身体, 全部实质上, 是人类的身体. 唯一不同之处在于这具丧尸化的躯体是由被感染后的大脑所操控. 如果人类没有本事飞翔那么丧尸也别想. 诸如制造力场, 传送, 穿墙, 变狼, 吐火, 以及其他一系列传言丧尸拥有的奇幻能力也都是不存在的. 想象一下人类的躯体像个具有这些能力的玩具箱一样是什么状况吧. 丧尸的大脑所能控制的工具就仅仅有这么些个. 它不能凭空变出新的. 但另一方面, 正如你将会看到的, 通过非传统的组合方式来使用这些工具, 或令其突破凡人的极限, 究竟能够做到些什么.

A. 视觉
丧尸的眼睛和人类的没有什么不同. 在依然可以 (视其腐烂速率而定) 将视觉讯号传送给大脑时, 大脑将会以另一种方式解析这些讯号. 关于丧尸的视觉能力的研究依然没有确切结果. 它们能在与人类相当的距离上分辨出猎物, 但它们是否能区分人类和同类依然的判断争论不休. 一种理论认为人类做出的行动, 要较不死者更为迅速和灵活, 于是得以在丧尸的眼中被识别出来. 人类试图通过模仿其动作来混淆逼近的食尸鬼, 例如采用蹒跚摇晃, 笨拙跛行的行进方式, 对此也进行了一些实验. 就目前而言, 这类尝试没有任何成功的范例.
有人认为丧尸拥有夜视能力, 因为这一事实解释了它们夜间狩猎的行为. 这一理论最后被推翻则是因为, 即便没有双眼的丧尸也能有效地跟踪猎物.

B. 听觉
毫无疑问丧尸拥有优秀的听力. 它们不仅能察觉到声音——它们还能侦测其方位. 他们听力所及的基本范围与人类的相当. 超高频和超低频声波的实验则否定了它们能听见这些声音的推断. 试验同时证实了丧尸能被任何声响所吸引, 而不仅仅是存活生物所发出的. 有记录证明食尸鬼会察觉到活人所忽略的声响. 很有可能, 尽管未经证实, 这表明丧尸平均地运用它们全部的感官. 人类自出生以来就是视觉导向的, 他们只会在首选感官失效时才依赖其他的感官. 而活死人或许并不与我们共同分享这一缺点. 所是如此, 这便能解释它们那可在完全黑暗的环境中觅食, 猎食和战斗的能力.

C. 嗅觉
和听觉不同, 不死者拥有更为敏锐的嗅觉. 不论是实战场合还是实验室测试, 它们都能在任合环境中最优先分辨出活着的猎物的味道. 在一些情况下, 特别是理想化的风力情况下, 丧尸甚至能察觉一英里以外的新鲜尸体的味道. 再一次的, 这并不意味着食尸鬼有着比人类更好的嗅觉, 而仅仅是它们更多地依靠它而已. 现在并不能确认猎物们的特殊分泌物信号的细节为何: 汗, 信息素, 血腥味等等. 在过去,人们试图凭借香水, 除臭剂, 或者其他浓重嗅味的物质来 "掩盖"人类独有的味道, 以期通过不死者大规模滋生的地域. 没人成功. 人工合成代表活生物的味道的化学物质, 用来作为诱骗或甚至赶走活死人的实验工作正在进行. 而真正成功的产品起码还要几年才可能完成.

D. 味觉
对于活死人的味蕾是否有所改变我们依然所知甚少. 丧尸有能力分辨出人类和动物的血肉, 且它们更喜好前者. 食尸鬼也有着显著的拒绝腐肉而偏好新宰杀猎物的行为. 一具死亡超过 12 到 18 小时的人类尸体便会被拒绝作为食物. 对于用防腐剂或腌制手段处理过的尸体也一样. 尽管这跟 "味觉" 有多大的联系依旧无法确定. 这种判断更可能是基于嗅觉, 或者其他尚未被人们发现的本能. 为什么新鲜人肉更受欢迎, 科学目前正深陷于这个极端混淆无果的问题之中.

E. 触觉
丧尸没有字面意识上的身体感知能力. 在丧尸化后其身体表面所有的神经感受器依旧是死亡的. 这式对它们而言是最好的而对活人来说最可怕的优点. 我们, 作为人类, 拥有感知生理疼痛的能力来判断自己受到了伤害. 我们的大脑会分类这些感觉, 与经历过的类似状况予以比较, 然后将其存档以为将来遇到时作为相应的警告发出. 这是生理学和本能赐予我们作为一个物种幸存下去的礼物. 正是因为它我们才将勇气视为美德, 并以此激励人们敢于忽略这一警告而冒风险行动. 正是由于缺乏认识和避开疼痛的能力, 活死人才如此可怕. 它们不会在意伤口, 因此, 一次袭击无法被轻易阻挡. 即便一个丧尸的身体受到了严重的损害, 它仍然会继续攻击, 直到什么也没剩下.

F. 第六感
历史上的研究, 加上实验室和野外的观察, 显示出即使活死人的所有感觉器官都受到损害甚至彻底腐烂掉, 它们也能搜寻猎物. 这是否意味着丧尸拥有第六感? 也许. 活人真正使用的脑容量不过是他们所有的 5% 而已. 病毒激活某种在进化过程中失去的感知途径是有可能的. 这项理论在对抗不死者的战争中争论得最为激烈. 迄今为止, 没有任何科学证据能够证实任何一方的观点.

G. 医疗
不管古老的民间传说或神话传说怎么说, 不死者在生理学上已经被证实没有任何的自我修复能力. 细胞受到的损害将会保持. 任何伤口, 不管其大小和所处环境, 将会一直保持到丧尸化的躯体到达自己的极限为止. 各种医学手段都在被捕获的食尸鬼身上加以尝试以期激活它的自我修复. 全都毫无效果. 这种自我修复的无力性, 某种存活生物保有着的能力的失去, 对于不死者而言是个残酷的缺点. 比方说, 每次我们进行自我锻炼时, 我们其实都会撕裂自己的肌肉纤维. 而随着时间过去, 这些肌肉便会被修复并补强到比之前更强韧的状态. 而一个食尸鬼的肌肉组织会保持损伤, 每一次的使用都会越发地使其机能失去.

H. 腐烂
丧尸平均的 "生命周期"——在它彻底解体之前能够活动的时间长短——估计有 3 至 5 年之久. 听起来匪夷所思——一具人类的尸体居然能逃避自然的分解作用——这是由于基本的生物原理所导致的. 一旦人类死去, 他的肉体立即会遭到成千上万的微生物的袭击. 这些生物体在外部环境中数目众多, 但在体内则数量稀少. 仁活着的时候, 免疫系统在微生物和它们的目标之间建立起了一道屏障. 人死后, 这一屏障就消失了. 微生物们在进食的同时开始指数性的繁殖, 并因此在细胞层面上使尸体解体. 任何腐败尸体的颜色和味道便是这种微生物生理进程的体现. 在你点了一道 "陈" 牛排时, 你点的其实是一片已经开始腐败的牛肉, 它曾经坚硬的肉质在微生物破坏肌肉纤维的作用下变得柔软. 在短时间内, 那块牛排就如同一具人类尸体一般, 将会分解得了无痕迹, 只留下过于坚固或对微生物来说缺乏养分的结构, 例如骨骼, 牙齿, 指甲及毛发. 这是普通生物的生命循环, 自然将营养成分回收回食物链中的手段. 要停止这一过程从而保存尸体组织, 就必须将其置于不适宜细菌生存的环境中, 例如放在极高或极低的温度的环境里; 浸泡在有毒化学物质中, 如甲醛; 或者, 在这个情况下, 使其处于 Solanum 饱和态.

几乎所有和普通人类尸体的分解有关的微生物, 都会本能的避开被病毒感染的细胞, 从而有效地使丧尸防腐. 如不是这种情况的话, 与活死人作战就只需要简单的不管它们, 直到几个星期甚至几天后, 它们坍塌在地上只剩白骨和腐肉即可. 进一步的研究正在寻找造成这一状况的确切原因. 无疑, 至少有那么一些微生物能够忽视由 Solanum 导致的排斥效应, 否则的话, 不死者将能被完美地防腐下去直到永久. 我们还发现诸如温度和湿度之类的环境因素, 也在这一过程中扮演着重要的角色. 在路易斯安那的河流河口徘徊的不死者, 就没有待在寒冷, 干燥的戈壁沙漠里的那些同类维持得那么久. 极端情况下, 例如设想将其深度冰冻或是浸泡在防腐剂里, 能够令一具不死者标本永久保存下去. 这类手段即使不能让丧尸持续活动一个世纪, 十年之久倒是可行的. (参阅 "袭击记录") 腐烂并不意味着这些 "行尸走肉" 会简单地散架. 腐败过程在身体上不同部位的所花时间有所不同. 大脑依旧完整无损但其余部分已然支离破碎的样本也有发现. 那些有部分大脑腐烂的活死人仍然可以操纵其身体行动, 但和其他完整的丧尸相比就好像麻痹了一样.

一个最近流传的理论试图解释古埃及木乃伊的故事其实是最早的防腐丧尸的例证. 防腐措施使它在被埋葬了超过千年以后依旧能够保持行动. 任何拥有最基本的古埃及知识的人都会发现这个故事里可笑的谬误: 埋葬一位法老最为重要也是最为复杂的的步骤之一, 就是除去尸体里全部的大脑!

I. 消化
最新的研究成果已经一劳永逸地驳斥了不死者以活人血肉为自身燃料的观点. 一个丧尸的消化系统是完全无用的. 其体内那整个曾用于加工食物, 吸收营养, 最后排泄废物的复杂系统并不再具有原先的功能. 对倍压制住的丧尸进行的解剖作业显示出它们的 "食物" 依然保持着最初的状态, 未经消化地填塞着整个肠道和胃. 随着丧尸吞吃更多的受害者, 这一简单咀嚼然后吞咽的进食过程将会持续积累下去, 直到它们从肛门被挤出来为止, 或正如字面意思上的, 把胃或肠子给撑爆. 尽管这种关于无消化力非常戏剧性的例证较为少见, 上百起目击记录证明有丧尸有着撑大的肚子. 对其中之一的标本在捕获后进行的解剖发现, 它的消化系统里装满了重达 211 磅重的新鲜人肉! 还有更珍贵的记录证实, 有的丧尸在其消化管道从里面被撑爆之后很久以后, 都还在继续进食.

J. 呼吸
不死者的肺依旧在继续运行, 不断地吸入和呼出着空气. 这一功能直接导致了丧尸发出的哀嚎声. 而这个肺部和身体未能完成的, 则是将氧气转变为二氧化碳的过程. 由于 Solanum 对氧气没有需求因而排除了这两项功能, 人类曾经赖以生存的呼吸系统在食尸鬼的体内已再无任何实际功用. 这解释了为什么活死人能够 "水下行走", 或是在对人类致死的缺氧环境中生存. 它们的大脑, 正如之前讲到的, 已不再需要氧气.

K. 循环
说丧尸没有心脏并不准确. 不过, 说它对它们毫无作用倒是正确无误. 不死者的循环系统不过是它们体内装满了凝结血液的管道网络而已. 诸如淋巴系统之类的体液也是一样的状况. 尽管这一转变能使丧尸得到又一项比人类方便的优点, 这已被证实是一条神赐人类的好消息. 缺乏流动的体液阻碍了病毒事实上的传播. 如果不是这样, 考虑到与之战斗的人类无法避免地会被飞溅的血液和体液泼溅到, 肉搏战基本上是不可能的.

L. 繁殖
丧尸是不可生育的生物. 他们的性器官坏死而无用. 曾有尝试将人类的精子和丧尸的卵子结合, ,结果完全失败, 反之亦然. 不死者同样表现出毫无性交欲望, 不管是跟同类还是活人. 在研究可以得到更多进展前, 人类最大的恐惧——亡者繁育出亡者——令人安心地不可能发生.

M. 力量
食尸鬼所能施加的力量和活人一样强. 能够施放的具体力量视丧失的个体差异而有所不同. 人类生前肌肉所拥有的力量在其死后依然会保持. 和活着的躯体不同, 肾上腺素据信不会对亡者产生效用, 使丧尸无法释放我们人类可以释放的瞬间爆发力. 活死人拥有的一项优势是它们永无止境的持久力. 想想看体力耗尽之时, 或其他疲惫之极的场合. 痛苦和精疲力竭感会削弱你的极限力量. 而这些都不会影响到亡者. 它们会用同样大小的力量持续其行动, 直到肌肉如字面上那样分崩离析殆尽为止.
即便这意味着日益增多的越加虚弱的丧尸, 它同样会使第一次袭击威力无比. 不奇怪某些足以让 3 甚至 4 个成人精疲力竭的路障, 会在单单一个丧尸的打击下轰然翻倒.

N. 速度
"步行" 的亡者实际上是在跛行或着蹒跚着前进. 即便没有损伤或高度腐烂, 它们协调性的缺乏导致了不稳定的步伐. 速度基本上完全由腿长所决定. 高个的丧尸有着比它们矮个的同伴更大的步幅. 丧尸看上去似乎无法奔跑. 被观察到的步行频率最快的丧尸也只能达到区区的 1 步 1.5 秒. 不过, 和力量相似, 亡者们相对人类的优势在于它们不知疲倦. 那些以为他们甩掉了自己的不死者跟踪者的人最好记住龟兔赛跑的故事. 显然, 在这种情况下, 兔子很有可能会被生吞活剥.

0. 敏捷
活人平均的灵敏度等级大概要比最强悍的食尸鬼高出 90% 之多. 这很大程度上是由坏死的肌肉组织的强度所决定的 (因此它们难以大步行走) . 其余的原因则源自它们功能低下的大脑. 丧尸的手眼协调能力更低, 这是它们最大的一个弱点. 从没人见过丧尸跳跃, 不管是从一处跳到另一处还是简单的原地上下. 在狭窄的支撑物上保持平衡同样超出了它们的能力所及. 游泳同样是活人才保有的能力. 有一种说法指出, 如果一个不死者被泡胀到足以漂浮在水面上, 那么它将会成为一个漂浮的梦魇. 这非常罕见, 然而, 鉴于缓慢的腐烂速度使副产品气体的积累极端耗时. 那些走入或掉入水体里的丧尸, 更可能发现它们自己就这么在水底徘徊不已, 直到最终彻底消散. 它们可以成为成功的登山者, 但只会发生在特定的情况下. 如果丧尸察觉到位于它们上方的猎物, 例如, 在房屋的第二层, 它们会持续地试图攀登而上. 丧尸们会试图攀爬任何表面, 而不管那有多么不可触及甚至毫无可能. 在所有即使最最简单的场合里, 这些尝试都只会通往失败. 即使在有梯子的场合, 在必须执行简单的爬梯手-手-交替动作时, 4 个里也只有 1 个能够成功.

2. 行动模式

A. 智力
这已一次又一次地得到证实,我们相对于不死者最大的优势就是思考的能力. 丧尸所有的平均心智水平比昆虫都还要低下. 没有任何时候它们有表现出理智或逻辑. 尝试完成一项任务, 失败, 然后通过反复尝试和错误以找到新的解决办法, 是一项在动物界中广泛存在但活死人们却失去了的技能. 丧尸们在实验室里总是一再的在为啮齿动物设计的实验里失败. 有这么一次实地事件显示: 一个人处在一座断桥的一端, 而几打丧尸则位于另一端. 一个接一个, 活死人们在尝试触及他的过程中不断地在边缘摔下. 整个过程里它们中没有一个意识到发生了什么, 或有试图改变它们的战术. 和神话跟推测不同, 丧尸们从未被观察到有使用任何工具. 即便只是抓起一块石头来作为武器使用也是它们力不能及的事. 这个简单的任务能够建立一个思维联系使其意识到石头是一件比裸露的手更为有效的武器. 讽刺的是, 人工智能的发展, 使我们能更容易地将丧尸的智能, 跟我们更 "原始" 的祖先加以比较. 即使最先进的计算机也没有自我独立思考的能力. 它们除了被指令去做的事外, 什么也不会做. 想象一台被编程执行一项功能的计算机. 这个功能无法被暂停, 改进, 或消除. 不能储存新的资料. 不能安装新的指令. 这台计算机只能执行唯一一项功能, 一而再再而三地, 直到最后它的电源被关闭为止. 这就是丧尸的大脑. 一台本能驱使的, 永无休止的, 无法被修改只能被摧毁的机器.

B. 情感
活死人就目前所知没有任何的情感科研. 所有途径的心理战法, 从试图激怒丧尸到使其感到怜悯的尝试最后都只引来了灾难. 快乐, 悲伤, 信心, 忧虑, 啊, 恨, 恐惧——所有这些以及其他上千种构筑人 "心" 的存在, 对于活死人而言就跟同名的器官一样毫无意义. 这一切究竟是人类最大的弱点还是最大的力量? 争论在继续, 而且恐怕会永远持续.

C. 记忆
一种并不新的想法认为丧尸依旧保持着生前的知识. 我们有听到一些诸如亡者回到生前居住或工作的地方时, 便能够熟悉地运转机器, 或甚至表现出仁慈或对爱人的相应的行为. 事实上, 没有一丁点的证据能支持这一空洞的幻想. 丧尸不可能保有不管是意识还是潜意识的生前记忆, 因为它们都已经不存在了! 一个食尸鬼不会被曾经的家养宠物, 亲近的人, 家庭环境及其他任何事物所搅乱. 不管他生前究竟是什么人干过什么事, 那个人已经永逝了, 被一个除了进食本能以外毫无头脑可言的自动机器所取代了. 注意这其实是在回避问题实质: 为什么丧尸更偏好城市地区而非乡村? 首先, 丧尸并不是更偏好城市, 仅仅是待在它们丧尸化的地方而已. 其次, 丧尸们待在城市里而非分散到乡下的最主要原因, 其实在于城市地区是猎物最多最密集的地方.

D. 物质需求
除了饥饿以外 (后面还会讨论) , 丧尸不会表现出任何人类生活里的其他物质需求. 丧尸在任何环境下都不曾被观察到有睡眠或休息. 它们对极端的冷热温度都不会有反应. 即便在最可怕的天气里,它们也不会寻求庇护所. 简单如干渴这样简单的需求也不曾在活死人身上表现出来. 违背所有的科学守则, Solanum 创造出了一种可以视作完完全全自给自足的生物.

E. 沟通
丧尸没有语言技能. 尽管它们的声带组织能够用于交谈, 它们的大脑却不能. 它们仅有的发声行为表现为深长的哀嚎声. 这种哀嚎声在丧尸发现猎物时便会凯死后发出. 这声音将会保持低沉和稳定直到身体接触发生. 之后则变为一种意图表明丧尸已展开攻击行动的特定音调和音量. 这一可怕的声音, 屹然成为这些行尸走肉不可分割的特征之一. 近日被发现, 这犹如丧尸军团的集结的咆哮一般的声音, 其实还是一种有效的心理武器. (参阅 "防御时分")

E 社会动力学
总是有认为丧尸受到某种集体力量制约的理论传播着, 从一支撒旦指挥的军队, 到最新的昆虫那样的蜂巢式结构信息素运行机制, 甚至它们能依靠心灵感应达成行动一致. 事实真相则是丧尸根本谈不上任何的社会组织性. 没有阶级之分, 没有指挥系统, 没有任何集体化的运作机制. 一群不死者, 不管其规模如何, 不管表现出怎样的行为, 都仅仅是大群的个体的组合而已. 如果数百食尸鬼都聚集在一个受害者身旁, 只是因为各自被各自的本能驱使而已. 丧尸表现出对其他个体的漠不关心. 其个体永远不会对视野中的任何其他个体作出丝毫的反应. 这里回到关于感官的问题: 一个丧尸如何区分开等距离外的同类和人类或其它的猎物? 答案还有待寻找. 丧尸们避开彼此就好像它们是无生命的物体一般. 在它们相互接触时, 它们不会尝试一丁点的的交流或沟通. 分享同一具尸体的丧尸宁可再三地相互争抢一块有争议的尸肉, 也不会试图把竞争者推开. 唯一可以被视为公共效能的似乎是恶名远扬的成群狩猎: 食尸鬼的哀嚎声能够召集任何可以听见的同类. 一旦它们听见哀号声, 其他行尸走肉的家伙几乎都会汇聚到声音起源的位置. 一种早期的理论认为这是一种有预谋的行动, 一名侦查员使用哀嚎声来向其他的发出进攻号令. 然而, 我们现在得知这其实完全是偶然使然. 那些发现猎物而开始哀嚎的食尸鬼仅仅是由于本能在行动, 而不是以此作为警报.

G. 狩猎
丧尸是流浪生物, 没有领土或家庭观念. 它们会行进数英里, 可能的话, 在有足够时间时在它们寻觅食物的旅途中横跨整个大陆. 它们的狩猎模式是随机的. 食尸鬼们无论日夜都会进食. 它们宁可蹒跚地穿越整个区域而非刻意地展开搜索. 中央区域或建筑并不会被挑选为更有可能存在猎物的地方. 举例来说, 有的被发现前往搜索农舍, 其他的则在乡下的建筑里搜索, 而同一群体里的其他则根本不往以上场所瞟上一眼. 城市地区需要更多的时间来探索, 因此不死者会在这类地区待上更久, 但不会有建筑会比其他建筑被优先对待. 丧尸看似完全不会在意它们周围的环境. 举例来说, 它们绝不会把眼睛移到可能传达某种信息的位置上去. 默默地四处乱走, 带着千码远的凝视, 他们漫无目的地漫步着, 不顾场所, 直到发现猎物为止. 正如之前所谈到的, 不死者拥有一种难以解释的定位一名牺牲品的确切位置的能力. 一旦发生接触, 之前的沉默和健忘, 将自动转化为一种更接近于跟踪导弹的状态. 它的头立即转向牺牲者的方位. 下巴垂下, 嘴唇缩回, 而且, 从它的横膈膜深处, 发出哀嚎声. 只要接触发生, 丧尸便无法以任何手段加以扰乱. 它们将持续追赶其猎物, 整个过程只有在它们失去接触, 达成一次成功猎杀, 或被摧毁时才会告终.

回答(3):

貌似丧尸是属于科幻小说哦,是先有生化危机这个游戏开发出来以后再拍成电影的,没什么所谓的历史的;我也是生化迷!有机会你我可以共同探讨!

回答(4):

你有点神经了