首先要先学习广告设计当中所用到的工具:
一、PS:Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
二、CDR:CorelDRAW作为一个图形图像工具,矢量绘图软件,其非凡的设计能力与超强的排版功能广泛地应用于广告包装、商标设计、标志制作、插图描画、排版及分色输出等诸多领域。
三、AI:Adobe illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,作为一款非常好的图片处理工具,Adobe Illustrator广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
如果想要做好的话,这三款软件都要去熟悉了解,虽然说设计的核心还是理念,但是工具这些都是辅助,是把自己的想法表达出来的一种工具,不可缺少的。
广告设计发展至今,不管经历了互联网还是其它智能设备的冲击。依然有它的市场。而且平面设计的行业发展在其他的二三四线城市也有一席之地。不一定非要在一线城市。
学习平面设计,广告设计,海报设计也好 !
首先:最基本要掌握的肯定是软件的操作。PS,AI,CDR软件的基本操作,相关的商业案例实践(我说的案例不是网上一大片的做特效,抠头发丝还是磨皮,而是针对性的和平面有关的设计)。
其次:是提升设计的理论知识,理论相对枯燥,不过也是要看你怎么学,如果你是初学者,去啃那些平面构成,色彩构成,字体设计之类那些书籍,怕你会看得睡着,还不知所云。看书不是不可以,不过是建立在一定的基础和积累之后看,才可以有大的收获,也不会觉得看懵了。而且理论的知识也是分基础和提升。提升后续就是思维,很多做广告没有想法。所以创意和想法很重要,相当重要。
最后:进行大量的商业实践。这个时候你已经有稳定的基础了,针对性的做平面设计方面的商业案例实践,也是在为你找工作积累应聘的作品。能够设计出几套作品去应聘。对你找工作是大有帮助的呢。
不清楚你个人的情况就没办法做出有效的判断。但上面是通用的。了解你的信息,就可以针对性的做职业规划!
首先要先学习广告设计当中所用到的工具:
一、PS:Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
二、CDR:CorelDRAW作为一个图形图像工具,矢量绘图软件,其非凡的设计能力与超强的排版功能广泛地应用于广告包装、商标设计、标志制作、插图描画、排版及分色输出等诸多领域。
三、AI:Adobe illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,作为一款非常好的图片处理工具,Adobe Illustrator广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
要想学好广告设计你需要:
有自信心
有诚心
做一个有心人
具有意志力
具有良好心理素质
需要有执行力
不断学习
有团队精神
【学习广告设计】最基础要学习以下几个方面:
PS是设计师实用频次最多的软件,主要处理像素图像。PS有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
CDR是矢量绘图软件,其非凡的设计能力与超强的排版功能广泛地应用于广告包装、商标设计、标志制作、插图描画、排版及分色输出等诸多领域。
AI也是矢量插画的软件,广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等。
CDR与AI的功用类似,可以为理解为AI是高富帅,CDR是丝,因为在北上广深一线城市,AI的使用率更高;相反,CDR在二三线城市的使用率更高。感兴趣的话点击此处,免费学习一下
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说到这个话题,真的不得不老生常谈提到职业规划。
现在中小公司只想捡现成的,要会策划懂创意还要执行能力强,后期如果能跑现场指挥落地那就更好了,其实大环境就这样,公司面临生存压力,肯定都会选择开源节流。同样的问题大公司也会面临,只不过体量大面对冲击会有缓冲,所以需要专一领域能力强经验丰富的人来解决深度问题。
所以不建议设计师为了设计去做设计,最好要有一个职业规划,不然越干越迷茫。
比如实习生期间首要的是把基础打好,并且多锻炼执行力练好PS、AI、ID这三个基础软件(当然现在流行的C4D和AE你能学下来,那就更吃香了,不过贪多嚼不烂建议一步步来。至于说学习渠道线上的话可以看我另一个回答:自学软件的网站),如果你手绘还行最好别扔下,同时掌握一些常规的印刷技术。
初级设计师就应该拓展眼界了,多去看看展会和参加设计活动,接触一些行业大咖,掌握业内的动态,当然这中间也要提升自己作品的质量,并且锻炼自己输出作品质量的稳定性,争取一年出一套完整且有想法的作品,然后慢慢强化自己向中级过渡。
中级设计师就需要具备一定的全案意识了,也就是当一个项目到你手上,首先过一遍过程,再想好你在项目中处在什么位置,可能面临的问题是什么,同样的问题其他同行是怎么解决的效果如何,这个解决办法适不适用我现在的问题,这么表现会不会有歧义,大众对这个问题共同的认知是什么等等。时间允许可以先出一个解决方案,时间不够就快速做一个整合(WD、EX等办公软件了解下),然后充分与总监、组长、美指沟通听听他们意见,然后再去执行,执行过程中在反复使用以上过程推导。(其实这个阶段转行还来得及,哈哈。)
高级设计师或者讲主创设计师这个阶段,一定程度上就会谈客户了,所以除了专业能力,也要具备市场调研、商务谈判、需求发觉、资源整合等这些综合能力。
至于说美指、组长、总监级这个我是还没接触到,不敢妄加猜想。
除了规划,还应该明确自己到底是在做份什么样的工作吧,个人理解设计其实是在做一种表达,软件操作和手绘是表达的工具,公司是平台,呈现在物料或者文创产品这种载体上,既然是表达呢就应该明白表达目的是什么,内容又是什么,这个内容可以是自己想的也可以是搜集资料总结出来的,总之一定要有理有据能够让更多人产生共鸣。
好啦,说了这么多无非就是想表达不要为了设计而设计,真的很少见到35岁还在做具体执行工作的设计师,因为实在太累了。最后设计师的上升通道无非就三个,一个是在大公司做总监然后兼职讲课,一个是合伙开公司然后兼职讲课,一个是做独立设计师然后兼职讲课。如果这三个你都不想干,并且年龄也大了,那哥们为转行做准备吧。
什么?转行做什么?要不攒点钱开个有特色的烧烤店或是咖啡店吧。
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