具体操作步骤如下:
1、首先,打开vray for su,创建一个立方体,双击跳转。如下图所示,然后进入下一步。
2、其次,在弹出窗口中,选择需要添加的材质图片,如下图所示,然后进入下一步。
3、接着,单击编辑选项卡,在其下面找到相关的纹理参数。如下图所示,然后进入下一步。
4、最后,可以通过修改纹理参数的大小值,来更改贴图的大小,如下图所示。这样,问题就解决了。
1、在vray for su中创建一个立方体,如果没问题就双击跳转。
2、下一步会弹出新的对话框,需要选择添加材质图片。
3、这个时候直接点击编辑窗口,并找到相关的纹理参数。
4、这样一来通过修改尺寸值以后,即可改变贴图大小了。
在修改面板的uvw命令里,点击子层级点Gizmo,赋予材质后,在材质-编辑里改变倒数第2、3行方框里的数字,通过改变数字就能调整大小。
vray for sketchup是将vray整合嵌置于sketchup之内,vray for sketchup成功的沿袭了sketchup的日照和贴图习惯。使得方案表现有了最大程度的延续性。
vray for sketchup参数较少、材质调节灵活、灯光简单而强大。
只要掌握了正确的方法,很容易做出照片级的效果图。
一般用sketchup的材质然后关联到vray里就可以了,贴图坐标在su自己的材质窗口里就可以调整,凹凸反射折射发光等性能在vray里设置,su里用vray材质的话比起3d来要差很远,没有价值的。
VRay5.00.04是目前最稳定的版本,不过靠普通电脑的CPU渲染还是非常慢。设计师可通过云渲染的超级电脑进行效果图渲染!
扮家家的超级电脑一组机器有96个格子,是普通电脑线程数的24倍,渲染速度非常快,简单来说就是一台I7的电脑要用8小时渲染的效果图,用云渲染96线程只要1小时就可以交货,在急需出图时,可用192线程渲染,渲染格子铺满整张效果图,出图时间是96线程的一半。
3Dmax2016-2017版本 最新支持到VRAY5.00.03;
3Dmax2018-2021版本 最新支持到VRAY5.00.04。