制作3D的单机游戏需要些什么软件

需要些什么软件说清楚点.................
2024-11-16 08:26:19
推荐回答(5个)
回答(1):

3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。 


MAYA:不同的人选择不同的软件,学MAX的就用MAX,学MAYA的就用MAYA,两款软件在游戏制作上没有太多的差别,主要还是因人而异。MAYA在制作动作的方面较MAX稍差。 


ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。 


Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。 


Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。 


VC++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。 


引擎:引擎在游戏中的作用主要是用来渲染,一款游戏,呈现在玩家面前的,说白了就是渲染结果。当然,还有很多其它功能,例如物理引擎(有的引擎没有),程序接口等等。 

根据公司实力,选用不同的引擎。除非公司有绝对的实力,否则千万不要自主研发。不想花钱买引擎,就用免费的开源3D引擎,现在有很多,最有名的是OGRE。想以低成本买引擎,强烈推荐Gamebryo,绝对的高性价比,功能超级多,怎么形容呢,用Gamebryo就可以开发出魔兽世界了,购买费用又极低。如果公司有钱没处花了,就可以考虑考虑source或者unreal那些世界级的引擎了。 


Alienbrain:文件管理软件。游戏团队不是一个两个人在工作,一大群人的工作成果怎样才能有效的管理并使用?这时就需要一款文件管理软件。 


基本上就这些了

回答(2):

3D单机游戏制作有主要有建模,动画,编程整合等步骤。一般来说有一款3D Gamestudio使用A系引擎及C语言脚本便可,内含web,med建模和sed脚本工具,操作简单界面精简,可以说是目前国内最流行的3D游戏制作工具。至于3Ds max,Maya仅提供额外的建模和动画导出FBX与GS通用,本身没有交互功能,不能制作游戏。我有GSA6中文版,而且正在自学lite-C,如需可留下邮箱。

回答(3):

你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-1637984858433013820

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y17r-1637984858433013820

在“游戏设计/游戏制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

回答(4):

你可以采用3dmax,creator等进行建模 然后编程 调用函数 生成游戏

回答(5):

3DMax'还有玛雅,有些是独立开发软件