关于DNF属性强化的问题

2024-11-02 23:29:00
推荐回答(5个)
回答(1):

  我试着算一下,
  首先假设怪物的光属性抗性为0(虽然不现实)
  光强从0增加到22
  (1+22/220)/(1+0/220)=1.1
  再增加到44
  (1+44/220)/(1+22/220)=1.09
  再增加到66
  (1+66/220)/(1+44/220)=1.083
  。。。
  (1+236/220)/(1+220/220)=0.036
  0.1+0.09+0.083+0.077+0.071+0.066+0.063+0.059+0.055+0.053+=75.3%
  也就是大概附加百分之75.3的伤害。
  当然如果考虑光属性抗性的话,这个会更少。
  比如巨龙三图,光抗为400,那么你的输出将减少百分之80的伤害,平时一个大招打200万,现在只能打出40万,这个还没考虑怪物的防御减伤,
  伤害衰减从22点以上就开始了,只是越往后越明显(但并没有一些人猜的那么玄乎,很中国人就喜欢人云亦云,不求甚解,差不多就行,结果产生很多有意思的谬论,比如现在还有人认为属性强化必须凑22整数倍)这个是边际效应的原因,越高加成比例越少(是比例,实际伤害并没有衰减,只是所占的百分比降低,比如你的伤害从10万增到11万增加了百分之10,那么你再增加1万伤害是不是还是提高了百分之10的伤害呢,显然不是,因为基数大了,增值不变的话,提高的比例是变小的,由于DNF对怪物的伤害都是叠乘计算的,所以比例减小,伤害的加成比例也跟着减小了。
  所以我们要明白,每22点属强即提升百分之10的伤害是错误的,应该理解为,每22点属性强化提升你没有属性强化时的伤害的百分之10,并且是个固定数值。

回答(2):

现在第三季啊,是属强时代,攻击属性随武器属性,22点火强提升百分10的固伤攻击。你太弱爆了

回答(3):

没有效果,两者只能出其中一个效果,如果火属性伤害高就出火属性效果,反之就出光属性效果

回答(4):

平砍和技能都有,我也是走火强,走火强就带火强的魔法石,戒指用火精灵或者夏日套的戒指堆火强
刷远古非常给力。很久没有采纳了
求个采纳

回答(5):

还是专攻一个属性吧。堆多了没用。只要是堆属性那都是钱阿。建议堆火属性,堆光强一般土豪都玩不起