显卡位宽和显存哪个重要?

2024-11-26 03:59:04
推荐回答(5个)
回答(1):

目前来看,显卡位宽比显存更重要。原因描述如下:

同样的显卡芯片,显卡位宽就是显存位宽。下面描述几个主要参数的作用。

几个参数的作用如下:

1、显存位宽 显存对显示芯片的通道,决定显存在一个运算周期瞬间的吞吐量;位宽不足会引起高分辨率下画面不流畅,或帧数不稳定现象,原因是显卡芯片没有充足的数据来计算。 基本上128 Bit可以应付主流的高分辨率。

2、显存带宽 显存与显卡芯片之间的的数据传输量,其大小由显存位宽决定,计算公式:显存带宽=工作频率*显存位宽/8;

3、显存频率 显存的数据传输速度。

4、显存容量 显存可缓冲存储数据的容量。

显存位宽和显存频率是决定性能的关键。

在以前的游戏与设计渲染程序设计当中,更依赖于显卡的频率与位宽;

而目前主流的游戏与设计渲染程序设计,更偏向于显存的容量与位宽应用,因为现在的程序基本在高分辨率的情况下运行,而且加入了更多更大的渲染贴图,需要更大的位宽与容量来满足GPU运算的胃口。

扩展资料:

当前市场上的显存位宽有128位、256位和384位还有4096位(HBM)、256位x2等5种,人们习惯上叫的128位显卡、256位显卡和512位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此384位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用256位显存。

一般出现在同品牌上的显存位宽上,例如同为一款ATI RADEON9200但是在显存位宽上有所不同,有些为128bit、有些为64bit,而销售人员就经常把64bit当作128bit来卖,外观上几乎没有区别,有区别的就是在显存的个数上,而普通的消费者往往不能正确的辨识。

在这里可以给大家介绍一种最基本的方法来比对,如果显卡上显存颗粒数为8颗,那么该显卡的位宽基本为128bit,如果显卡上显存颗粒数为4颗,则为64bit。以上方法只用于TSOP-II显存的辨认,而采用mBGA封装形式的显存通常都为128bit因为mBGA封装形式决定了他单颗颗粒位宽为32bit。

显卡的显存是由一块块的显存颗粒构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成,显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的显存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。

参考资料:百度百科--显卡位宽

回答(2):

目前来看,显卡位宽比显存更重要。原因描述如下:

同样的显卡芯片,显卡位宽就是显存位宽。下面描述几个主要参数的作用。

几个参数的作用如下:

  1. 显存位宽 显存对显示芯片的通道,决定显存在一个运算周期瞬间的吞吐量;位宽不足会引起高分辨率下画面不流畅,或帧数不稳定现象,原因是显卡芯片没有充足的数据来计算。 基本上128 Bit可以应付主流的高分辨率。

  2. 显存带宽 显存与显卡芯片之间的的数据传输量,其大小由显存位宽决定,计算公式:显存带宽=工作频率*显存位宽/8;

  3. 显存频率 显存的数据传输速度。

  4. 显存容量 显存可缓冲存储数据的容量。

显存位宽和显存频率是决定性能的关键。

  在以前的游戏与设计渲染程序设计当中,更依赖于显卡的频率与位宽;

  而目前主流的游戏与设计渲染程序设计,更偏向于显存的容量与位宽应用,因为现在的程序基本在高分辨率的情况下运行,而且加入了更多更大的渲染贴图,需要更大的位宽与容量来满足GPU运算的胃口。

       如果在显存/位宽/频率,里面必须做一个抉择的话,目前购买显卡考虑 显卡芯片>位宽>显存>频率。

回答(3):

嗯应该是位宽重要吧~~~位宽相当于一个瓶子的瓶口,显存相当于瓶子的容量。大瓶小口,倒水的时候慢。实际上就相当于浪费了显存。

不过位宽大,显存太小也不行。毕竟现在的很多新3D游戏,还是需要很大显存的。不然光位宽大了,显存装不下,就像一个小酒瓶盖,也没什么用吧~~

一般512M的显存也都够用了,256BIT的位宽肯定比1G显存128bit位宽的好

回答(4):

肯定选第一个了

LZ你要知道显卡带宽的计算公式是:显存频率*位宽/8

256bit的位宽比128bit足足高了一倍,在频率相近或相同的情况下,带宽是比128的高出一倍的!

至于显然容量,除非lz用的是非常大的显示器,设置分辨率很高,如果是一般目前主流的LCD分辨率,512MB是足够的了

推荐LZ选择256bit 512MB那个卡

回答(5):

显卡更重要。其次是显存。
显卡(Video
card,Graphics
card)全称显示接口卡,又称显示适配器,是计算机最基本配置、最重要的配件之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。
显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。