我的世界 CustomSteve MOD 怎么导入MMD模型

2025-02-16 15:41:02
推荐回答(4个)
回答(1):

试试 开 关 使用自定义纹理
还有:求你的那些模型~ o(* ̄▽ ̄*)ブ

目前MOD支持pmd格式的模型文件,以及vmd格式的动作文件。
pmd文件应位于"mods\CustomSteve\models"文件夹中。
vmd文件应位于"mods\CustomSteve\Animations\模型名称"文件夹中。
贴图文件应位于"mods\CustomSteve\textures\模型名称"文件夹中。
支持的贴图格式:bmp,png,tga

回答(2):

lz我想问问你这个界面怎么进去的,整个度受就你这个是进到这个界面的,我的也是1.7.2

回答(3):

你是从⑨站上直接下下来的不?⑨站上的172版本不知为何下下来里面写的是164啊

Download and install Minecraft Forge
Download and install Render Player API
Download the mod
Find the location of .minecraft folder
Put CustomSteve***-Beta.jar into .minecraft/mods
Extract CustomSteve***-Resources.zip to the root directory of Minecraft(which is at the same level as .minecraft)
(*** is the version of the mod. e.g 162)
Enjoy
以上是⑨站上的原话,翻译过来是先下forge、api不多说,然后把解压出来的.jar文件放在mods文件夹下,提取(?)CustomSteve***(版本号)-Resources.zip放到你的mc根目录下
我查了以前的mcbbs发过的该mod的原帖,说是把解压出来的东西全都丢在mods文件夹下

亲测以上两种方法都不可行啊啊啊啊enjoy你妹夫啊啊一直都没装上啊啊啊啊

以上是我于2014-07-19 22:06回答的内容

今天早上我又重新试了一下,下了一个纯净的1.72重新试验了一下,确定按照mcbbs的方法,1.00beta版本可以安装,最新版不知为何总是crash。。

回答(4):

皮肤站,就可以