楼上的说得是不是夸张了点,正常情况下,治疗遇见魔道连跑的机率都不大,还想杀魔道,魔道只要开了铁甲五秒无敌,人家给你个地狱火或DP你的血都没什么了,还反击,要是被偷袭或睡了,就等被秒吧.在天上就跟不用说了,加攻减防几秒就战斗结束了.输出差太多
不是吧?治愈打不过魔道似乎有点扯,我朋友治愈打任何职业都很轻松
魔道的技能大部分要读条,假如你想保险点,完全可以25M和他耗,“酷寒加一个技能”我不太理解,治愈还怕DEBUFF?精灵的“必杀!诅咒之云”都能驱啊,酷寒算个鸟?先把惩戒气息之类的丢出去,看他读条立刻跑出25M外,他怎么“加一个技能?”魔道这点血惩戒几次就空了
又或许你们的装备差距比较大吧,我感觉治愈还是应该堆血装,因为增幅好像对加血无效。无聊的话你也可以搞套魔抗装玩玩,一键换装就行了
好像治愈40多级还有个XX之电的瞬发技,也能打四位数
后期魔道正面战其实不强的,打任何职业都很吃力,偷袭另当别论,我最喜欢杀魔道,皮脆啊
NO。1
魔道星
对魔道星的关键词
惩戒
惩戒之电
25M
(没42的无视)
魔道星对治疗来说是非常之恐怖的(至少我这么认为),一般的治疗都穿锁链,所以魔法抵抗非常的低,魔道星的技能打在身上非常疼。
陆地:在地上遇见魔道,一般都会很危险。在25M的时候,起手惩戒+气息+惩戒之电+眩晕,这几个技能都是瞬发。
A:如果晕了自然是读大地。然后OOXX,魔道血就一半了(要是出了三连,就直接秒杀……),这种情况最理想,注意毫时间,惩戒跟气息掉血很猛的
B:没晕的话,这一套下来,魔道的盾可能才刚破。这个时候就危险了,不要束缚他,因为气息还在。在气息没消失前跟魔道玩25M距离,如果他背身扭曲(惊!死神已经靠近了!!),束缚,跑,多利用地形。这个时候治疗一般都被魔道睡了,或者变树,能抗过魔道惨无人道的OOXX的,请赶紧治疗盾+瞬加,然后跑啊……继续25M+束缚,没抗过的就贡献OBS吧……
一般在地上跟魔道玩,我几乎都是输(菜菜魔道就不说了,我还是可以虐滴……建议广大不会背身扭曲的魔道们都去练练,要不就可能被我虐哦……虽然我都是被虐的份……)
天空:在天上遇见魔道就好说啦,治疗的瞬发技能的优势就显现出来了。使劲的25M,然后所有的瞬发技能向他轰,等CD,直接爆JU致死!!这个请参考其他治疗的25M经验贴(太多了)。因为空中扭曲难度非常大,魔道想靠近不容易,所以在天上治疗对魔道,治疗胜利的几率非常大。多用束缚,他要是收翅膀,就让他摔死~~哇嘎嘎嘎嘎(谁叫你地上虐我!我报仇来了!)
啥?!你说魔道在天上趁你打怪的时候阴你?!
……
那就把OBS给他吧……
活下来的几率很小的……
复活后来报仇……